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我有两个 Java 项目(简单的多人游戏),它们依赖于基于字节的面向连接协议(protocol)用于沟通。
在这两种情况下,我都对通信的实现不满意,因为我无法想出一种智能的、非冗长的和面向对象的编写方式,尤其是解析字节的方式。
<小时/>对于写作,我有类似的东西
ProtocolDataUnitX pdux = new ProtocolDataUnitX("MyName", 2013);
int[] bytes = pdux.getBytes();
out.write(bytes); // surrounded with try/catch etc.
这在某种程度上是可以接受的,因为我有一个带有一些字节转换便利方法的 AbstractPDU
类。但我必须定义 getBytes() 方法对于每个协议(protocol)数据单元 (pdu)。我解析传入字节流的方法缺乏更多创新。
private InputStream in;
...
@Override
public void run() {
int c;
while ((c = in.read()) != -1)) {
if (c == 0x01) {
// 0x01 means we have pdu #1 and can continue reading
// since we know what is coming.
// after we have all bytes and know the pdu
// we can determine the paramters. I.e., every pdu has a
// reverse constructor: bytes -> pdu
}
<小时/>
问题
您如何处理这些情况?这里的最佳实践是什么?有些协议(protocol)对总长度字段进行编码,有些则没有。一些协议(protocol)数据单元具有可变长度。这里有合理的方法吗?也许某种模式定义?我不想再为此编写丑陋且令人困惑的代码。
最佳答案
摘要:最佳实践是使用现有的、成熟的协议(protocol)编译器。 Google protobufs 是一个流行的选择。
<小时/>多年来,已经开发了许多协议(protocol)定义系统。其中大多数包括编译器,它们采用协议(protocol)描述并生成客户端和服务器代码,通常采用多种语言。这样的编译器的存在对于不限于单个客户端(或服务器)实现的项目非常有帮助,因为它允许其他团队使用标准 PDU 定义轻松创建自己的客户端或服务器。此外,正如您所观察到的,创建一个干净的面向对象的接口(interface)并非易事,即使是像 Java 这样具有您需要的大部分功能的语言也是如此。
PDU 是否应该具有明确的长度或 self 定界(例如,带有结束指示符)的问题很有趣。显式长度有很多优点:一方面,不需要有完整的解析器来接受 PDU,这可以更好地隔离反序列化与传输。如果传输由 PDU 流组成,则显式长度字段使错误恢复更简单,并允许尽早将 PDU 分派(dispatch)给处理程序。显式长度字段还使得将 PDU 嵌入到另一个 PDU 中变得更加容易,这通常很有用,特别是当 PDU 的某些部分必须加密时。
另一方面,显式长度字段要求在传输之前将整个 PDU 组装在内存中,这对于大型 PDU 来说很尴尬,并且不可能使用单个 PDU 进行流式传输。如果长度字段本身是可变长度的(这几乎总是必要的),那么创建 PDU 组件就会变得很困难,除非在开始时就知道最终长度。 (此问题的一种解决方案是向后创建序列化字符串,但这也很尴尬,并且不适用于流式传输。)
总的来说,尽管有些系统允许“分块”,但平衡仍然有利于显式长度字段。分块的一种简单形式是定义最大块大小,并将具有最大大小的连续 block 与尺寸小于最大值的第一个后续 block 连接起来。 (能够指定 0 长度的 block 非常重要,以防 PDU 是最大大小的偶数倍。)这是一个合理的折衷方案;它允许流媒体(需要一些工作);但这需要更多的工程工作,并且会产生许多需要测试和调试的极端情况。
设计 PDU 格式时的一个重要格言是,每个选项都可能导致信息泄露。在可能的范围内,尝试使任何给定的内部对象仅具有单个可能的序列化。另外,请记住,冗余是有代价的:只要有重复,就意味着要进行有效性测试。将测试保持在最低限度是提高效率的关键,尤其是在反序列化方面。跳过有效性测试会招致安全攻击。
在我看来,制作一个临时协议(protocol)解析器通常不是一个好主意。一方面,这是一项繁重的工作。另一方面,有很多微妙的问题,最好使用已经处理过这些问题的系统。
虽然我个人是 ASN.1 的粉丝,它被广泛使用,特别是在电信行业,但将其融入到小型项目中并不是一项容易的技术。学习曲线相当陡峭,而且开源工具并不多。
目前,最流行的选项可能是 Google protobufs ,可用于 C++、Java 和 Python(以及通过贡献的插件提供的许多其他语言)。它简单、相当容易使用并且开源。
关于java - 从tcp字节流中提取协议(protocol)数据单元的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17572421/
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