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我有一个 UIView,它是用以下内容绘制的:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, self.widthOfLine, self.heightOfLine)];
[bezierPath fill];
}
并且其框架位于 iOS 窗口的中心。我想在此 View 中随机放置一堆较小的(5px x 5px) View ,我使用 arc4random() 函数并绘制 View 做得很好。但是,我似乎无法弄清楚如何切断 bezierPathWithOvalInRect 之外的所有 View ,它只会在第一个 UIView 框架中的任何位置显示它们。有人知道该怎么做吗?
编辑:
为了清楚起见,我将另一个 View 定义为:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIBezierPath *drawPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.xPosition, self.yPosition, self.width, self.width)];
[[UIColor whiteColor] setFill];
[drawPath fill];
}
我将大量这些作为 subview 添加到第一个 View 中,但我希望它们不要显示在椭圆形贝塞尔路径之外。有没有办法a)仅将它们添加到椭圆形贝塞尔曲线路径内,而不是添加到整个框架内,或者b)从 View 中剪掉椭圆形外部的所有内容?
最佳答案
为了将所有 subview 剪切到特定的 UIBezierPath,您需要设置 View 的 Layer 属性的 mask 属性。如果将layer.mask设置为该路径的CAShapeLayer,则所有 subview 都将被裁剪到该路径。
我使用以下代码在我的应用程序中执行此操作:
// create your view that'll hold all the subviews that
// need to be clipped to the path
CGRect anyRect = ...;
UIView* clippedView = [[UIView alloc] initWithFrame:anyRect];
clippedView.clipsToBounds = YES;
// now create the shape layer that we'll use to clip
CAShapeLayer* maskingLayer = [CAShapeLayer layer];
[maskingLayer setPath:bezierPath.CGPath];
maskingLayer.frame = backingImageHolder.bounds;
// set the mask property of the layer, and this will
// make sure that all subviews are only visible inside
// this path
clippedView.layer.mask = maskingLayer;
// now any subviews you add won't show outside of that path
UIView* anySubview = ...;
[clippedView addSubview:anySubview];
关于objective-c - 不要在 UIBezierPath 之外显示 subview ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24357364/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!