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我正在编写一个音频 DSP 应用程序,并且选择使用生产者-消费者模型。我读了很多关于volatile
的文章和其他线程问题,但我对我的案例的一些细节有几个问题 - 特别是,我需要在线程之间共享的东西之一是数组的数组。
我有一个代表生产者的类。为了允许处理时间的变化,生产者存储 n
缓冲区,每当有更多音频数据可用时,它将轮流填充该缓冲区,并将缓冲区传递给消费者线程。
我将从我的问题开始,然后我将尝试足够详细地解释我的系统 - 很抱歉这篇文章很长,感谢您的耐心等待!我也非常感谢有关我的实现及其线程安全性的一般评论。
我的缓冲区由 volatile byte[][]
表示大批。我很清楚volatile
只会使引用不稳定,但是阅读了SO和各种博客文章后,似乎我有两个选择:
我可以使用AtomicIntegerArray
。但是:
我会牺牲这样的应用程序的性能吗?
原子性正是我所需要的吗?我打算一次性写入整个数组,然后我需要它对另一个线程可见,我不需要每个单独写入都是原子的或可见的立即。
如果我理解正确(例如 this blog post ),这是一个 self 分配,在我的例子中是: buffers[currentBuffer] = buffers[currentBuffer]
将确保发布,您将在下面的代码中看到这一点。
这是否正确,它将导致所有最近的写入变得可见?
这对于这样的二维数组有效吗?
我将尝试简要概述生产者类;这些是实例变量:
// The consumer - just an interface with a process(byte[]) method
AudioInputConsumer consumer;
// The audio data source
AudioSource source;
// The number of buffers
int bufferCount;
// Controls the main producer loop
volatile boolean isRunning = false;
// The actual buffers
volatile byte[][] buffers;
// The number of buffers left to process.
// Shared counter - the producer inrements and checks it has not run
// out of buffers, while the consumer decremenets when it processes a buffer
AtomicInteger buffersToProcess = new AtomicInteger(0);
// The producer thread.
Thread producerThread;
// The consumer thread.
Thread consumerThread;
一旦我启动producerThread
和consumerThread
,他们只是执行方法 producerLoop
和consumerLoop
分别。
producerLoop
在等待音频数据时阻塞,读入缓冲区,在缓冲区上执行自分配,然后使用AtomicInteger
向消费者循环发出信号的实例。
private void producerLoop() {
int bufferSize = source.getBufferSize();
int currentBuffer = 0;
while (isRunning) {
if (buffersToProcess.get() == bufferCount) {
//This thread must be faster than the processing thread, we have run out
// of buffers: decide what to do
System.err.println("WARNING: run out of buffers");
}
source.read(buffers[currentBuffer], 0, bufferSize); // Read data into the buffer
buffers[currentBuffer] = buffers[currentBuffer]; // Self-assignment to force publication (?)
buffersToProcess.incrementAndGet(); // Signal to the other thread that there is data to read
currentBuffer = (currentBuffer + 1) % bufferCount; // Next buffer
}
}
consumerLoop
等到AtomicInteger
buffersToProcess
大于零,然后调用消费者对象对数据执行任何它想要的操作。之后buffersToProcess
被递减,我们等待它再次变为非零。
private void consumerLoop() {
int currentBuffer = 0;
while (isRunning) {
if (buffersToProcess.get() > 0) {
consumer.process(buffers[currentBuffer]); // Process the data
buffersToProcess.decrementAndGet(); // Signal that we are done with this buffer
currentBuffer = (currentBuffer + 1) % bufferCount; // Next buffer
}
Thread.yield();
}
}
非常感谢!
最佳答案
您确实需要原子性,因为写入数组是一个非原子过程。具体来说,Java 肯定永远不会保证对数组成员的写入对其他线程不可见,直到您选择发布它们为止。
一种选择是每次创建一个新数组,对其进行完全初始化,然后通过 volatile
发布,但这可能会产生巨大的成本,因为 Java 坚持新分配的数组必须是首先归零,并且由于 GC 开销。您可以通过“双缓冲”方案来克服这个问题,在该方案中您只保留两个数组并在它们之间进行切换。这种方法有其危险:线程可能仍在从您的写入线程已标记为非 Activity 线程的数组中读取。这在很大程度上取决于代码的精确细节。
唯一的其他选择是在经典、无聊的同步
block 中完成整个读写。这样做的优点是延迟非常可预测。就我个人而言,如果确实受到实际性能问题的压力,我会从这里开始,然后继续进行任何更复杂的事情。
您还可以使用读写锁进行锁定,但这只有在多个线程同时读取数组时才会有效。这似乎不是你的情况。
关于java - 2D volatile 数组 : will self-assignment help or do I need AtomicIntegerArray?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18375958/
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