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为了练习我生疏的 Java,我想尝试一个简单的多线程共享数据示例,但我发现了一些让我惊讶的东西。
基本上,我们在三个线程之间有一个共享的 AtomicInteger
计数器,每个线程轮流递增并打印计数器。
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
CounterThread ct1 = new CounterThread(counter, "A");
CounterThread ct2 = new CounterThread(counter, "B");
CounterThread ct3 = new CounterThread(counter, "C");
ct1.start();
ct2.start();
ct3.start();
public class CounterThread extends Thread
{
private AtomicInteger _count;
private String _id;
public CounterThread(AtomicInteger count, String id)
{
_count = count;
_id = id;
}
public void run()
{
while(_count.get() < 1000)
{
System.out.println(_id + ": " + _count.incrementAndGet());
Thread.yield();
}
}
}
我预计当每个线程执行 Thread.yield()
时,它会将执行交给另一个线程以增加 _count
,如下所示:
A: 1
B: 2
C: 3
A: 4
...
相反,我得到的输出是 A
会将 _count
增加 100 倍,然后将其传递给 B
。有时所有三个线程都会一致轮流,但有时一个线程会主导多个增量。
为什么Thread.yield()
总是将处理交给另一个线程?
最佳答案
I expected that when each thread executed Thread.yield(), that it would give over execution to another thread to increment _count like this:
在旋转的线程应用程序中,预测输出非常困难。您必须对锁等进行大量工作才能获得完美的 A:1 B:2 C:3 ...
类型输出。
问题在于,由于硬件、竞争条件、时间切片随机性和其他因素,一切都是竞争条件且不可预测。例如,当第一个线程启动时,它可能会在下一个线程启动之前运行几毫秒。没有人可以yield()
。另外,即使它产生了,也许您使用的是 4 处理器机器,因此根本没有理由暂停任何其他线程。
Instead, I got output where A would increment _count 100 times, then pass it off to B. Sometimes all three threads would take turns consistently, but sometimes one thread would dominate for several increments.
对,一般来说,在这种旋转循环中,您会看到单个线程在获取时间片时会爆发输出。这也因 System.out.println(...)
是 synchronized
的事实而混淆,这也会影响计时。如果它没有执行同步操作,您会看到更多的突发输出。
Why doesn't Thread.yield() always yield processing over to another thread?
我很少使用Thread.yield()
。它充其量只是对调度程序的一个提示,在某些架构上可能会被忽略。它“暂停”线程的想法非常具有误导性。它可能会导致线程被放回运行队列的末尾,但不能保证有任何线程在等待,因此它可能会继续运行,就像yield被删除一样。
请参阅我的回答以获取更多信息:unwanted output in multithreading
关于java - 使用Thread.yield()时这三个线程不轮流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18747782/
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