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我正在使用 Slick2D 创建一个简单的游戏,我有一个类是所有游戏对象的基础,它有一个 Image 变量。但现在我想添加一个动画对象,因此我需要使用 Animation 类而不是 Image 类。
然而,图像和动画没有共同的父类(super class),尽管它们具有相同签名的方法(例如绘制、getWidth、getHeight)。我知道它们都实现了 Renderable,但这对 getWidth 或 getHeight 没有帮助。
那么我怎样才能拥有一个可以是图像或动画类型的变量呢?
(在 Objective-C 中,你可以有类型为 id 的变量);
最佳答案
在 Java 中,没有像 Objective-C 中那样的 id
类型。但是(正如其他人已经指出的那样)您可以定义自己的抽象类(或接口(interface))并用该类替换 Image
属性。然后只需提供围绕您已使用的类型的特定类型的实现即可。
public interface Graphic {
public int getWidth();
public int getHeight();
// other methods
}
public class ImageGraphic implements Graphic {
private final Image image;
public ImageGraphic(Image image) {
this.image = image;
}
public int getWidth() {
return image.getWidth();
}
public int getHeight() {
return image.getHeight();
}
}
注意:AnimationGraphic
类将遵循相同的方法。
我推荐这种方法而不是 Tenner 的方法,因为这样您的代码就不会依赖于扩展将来可能不存在(或可能更改)的类。这样,当这些代码更改到达时,您只需更改很少的代码,并且比从库类扩展更麻烦。
关于Java多类型变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19453514/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!