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java - 如何在java小程序中翻转卡片

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:25:52 24 4
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我需要一个程序,当我点击卡片时,它会翻转到卡片的背面,当我再次点击它时,它会再次显示卡片的面孔。请帮忙,我有它,当我点击卡片时,它会显示它的背面,但我如何让它再次显示正面?

import java.awt.Button;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.JApplet;

public class DealCard extends JApplet implements ActionListener, MouseListener {

Random gen = new Random();
Button dealButton = new Button("Deal");
int card1 = 0;
Image[] card = new Image[53];
Image[] back= new Image[1];
int number = 0;

public void init() {

setSize(200, 200);
setLayout(null);

for (int i = 0; i < 53; i++) {
card[i] = getImage(getCodeBase(), "card" + (i + 1) + ".gif");
}
dealButton.setBounds(100, 200, 80, 30);

add(dealButton);

dealButton.addActionListener(this);

dealButton.setEnabled(true);

addMouseListener(this);
}

public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawImage(card[card1], 100, 100, 82, 82, this);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == dealButton) {
card1 = gen.nextInt(52);
}
repaint();
}

public void mouseClicked(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
if(x > 100 && x < (100+82) && y > 100 && y < (100+82)){

card1 = 52;
System.out.println(card1);
repaint();
e.consume();

}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}

public void mouseExited(MouseEvent e) {
}

public void mousePressed(MouseEvent e) {
}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
}

最佳答案

您需要一个 boolean 值来表明卡片是否面朝上。

然后在抽奖语句中添加一个条件,检查卡片是否面朝上。

希望有帮助。

<小时/>

您还应该添加一张背面卡片图像,它不需要是一个数组,因为它只是一个。

Image back= new Image();

或者将 card[0] 作为您的背面卡片图像。

关于java - 如何在java小程序中翻转卡片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20023155/

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