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9年前关闭。
我试图了解一个典型软件项目的概念,但我找不到关于此的体面文章。
最佳答案
工厂是 The Factory Pattern 的实现.这是一种创建对象的方式。
服务是管理应用程序特定方面的关注点的类。例如,如果您的应用程序在 People
上运行对象,你可能有某种 PersonService
管理创建、编辑、删除等所有问题。其他服务可以使用多个服务来实现涉及应用程序多个领域的目标。例如,如果 Person
可以添加到 Company
, PersonService
和 CompanyService
可以一起做必要的操作。通常会有另一个服务,如 YourAppService
协调这两项服务。当你这样做时,它被称为 The Facade Pattern .
实用程序类是保存应用程序通用操作的类。例如,假设您需要在整个应用程序中使用一些正则表达式。你可以有一个 TextUtil
对字符串和诸如此类的任何地方进行操作。在Java项目中,我通常会创建一个TestUtil
具有创建我将在单元测试中使用的对象的方法的类(测试工具本身也经过测试)。您可以将此用例视为工厂模式的实现。
有些人认为,如果您在应用程序中使用了实用程序类,那么这是糟糕设计的征兆。
关于service - 什么是(以及它们之间的区别)工厂、服务和 util 类?软件项目中是否还有更多概念?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8942882/
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我正在查看以下链接中的 Ninject Factory 扩展: http://www.planetgeek.ch/2011/12/31/ninject-extensions-factory-intro
工厂、提供商和服务这三个术语之间有什么区别? 刚刚了解 NHibernate 及其存储库模式(POCO 类等)。 最佳答案 工厂:通过将一堆位组合在一起或基于某种上下文选择类型来组装类 Provide
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我有以下 ast: import { factory as f } from 'typescript' const typeDeclaration = f.createTypeAliasDeclara
我是一名优秀的程序员,十分优秀!