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我知道这是一个非常愚蠢的问题,因为我曾经知道这样的事情。但我现在很难完成这件事。我有一个类的构造函数,它应该得到一个 ArrayList,其中填充了实现我的名为 CollisionObserver 的接口(interface)的对象。这是我的构造函数头:
public Cursor(GL gl, LibraryFinger finger, Vector direction, float radius,
int index, ArrayList<T extends CollisionObserver> observerList)
谁能告诉我我在哪里犯了大错误?我试过ArrayList<CollisionObserver>
也是如此,但这也不起作用,因为当我使用实现 CollisionObserver 的对象调用构造函数时,错误消息显示构造函数未定义。
好的,这是完整的 Cursor 类:
public class Cursor implements CollisionSubject{
private Vector direction;
private GL gl;
private float radius;
private LibraryFinger finger;
private GLUT glut;
protected static float[] sphere_center = new float[3];
private ArrayList<CollisionObserver> observer = new ArrayList<CollisionObserver>();
public Cursor(GL gl, LibraryFinger finger, Vector direction, float radius, int index, ArrayList<T extends CollisionObserver> observerList){
this.gl = gl;
this.finger = finger;
this.direction = direction;
this.radius = radius;
glut = new GLUT();
//Finetuning for fingermovements! The vector delivered by the LeapListener is to be considered as
//raw-data. It has to be adjusted to the environment in which the fingertracking is used.
sphere_center[0] = (float) (finger.getX()/15);
sphere_center[1] = (float) ((finger.getY()/20)*-1);
sphere_center[2] = (float) (finger.getZ()/5);
gl.glTranslatef(sphere_center[0], sphere_center[1], sphere_center[2]);
gl.glEnable(GL.GL_CULL_FACE);
gl.glCullFace(GL.GL_BACK);
gl.glColor3f(0.757f, 0.804f, 0.804f);
glut.glutSolidSphere(radius, 16, 16);
for (int i = 0; i < index; i++){
registerCollisionObserver(observerList.get(i));
}
myPosition();
}
@Override
public void registerCollisionObserver(CollisionObserver o) {
observer.add(o);
}
@Override
public void removeCollisionObserver(CollisionObserver o) {
if (!observer.isEmpty()) {
int i = observer.indexOf(o);
if (i >= 0)
observer.remove(i);
}
}
@Override
public void myPosition() {
for (int i = 0; i < observer.size(); i++) {
CollisionObserver o = observer.get(i);
o.collision(finger, direction, radius);
}
}
这是我调用构造函数的方式。我在两个不同的类(class)中这样做。第一类:
private ArrayList<Picture> picList = new ArrayList<Picture>();
“Picture”类型实现了 CollisionObserver 接口(interface)
Cursor finger = new Cursor(gl, lfl[i], listener.getFl().get(i).direction(), 0.5f, picList.size(), picList);
第二类也是如此。 Type Shelf 实现了 CollisionObserver 接口(interface):
private ArrayList<Shelf> shelfList = new ArrayList<Shelf>();
Cursor finger = new Cursor(gl, lfl[i], listener.getFl().get(i).direction(), 0.5f, shelfList.size(), shelfList);
最佳答案
在构造函数参数之一中,声明了以下内容:
ArrayList<T extends CollisionObserver>
T
从哪里来?如果您希望此 ArrayList
包含类型绑定(bind)到此类的元素,则此处使用 T
比较合适。
从表面上看,您需要一个仅实现 CollisionObserver
的对象列表,因此这将是您想要的声明:
ArrayList<? extends CollisionObserver>
关于java - 构造函数参数中的泛型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21484524/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
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CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
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Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
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FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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