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我们相信这个例子展示了 C# 编译器中的一个错误(如果我们错了,请取笑我)。这个错误可能是众所周知的:毕竟,我们的例子是对 in this blog post 所描述内容的简单修改。 .
using System;
namespace GenericConflict
{
class Base<T, S>
{
public virtual int Foo(T t)
{ return 1; }
public virtual int Foo(S s)
{ return 2; }
public int CallFooOfT(T t)
{ return Foo(t); }
public int CallFooOfS(S s)
{ return Foo(s); }
}
class Intermediate<T, S> : Base<T, S>
{
public override int Foo(T t)
{ return 11; }
}
class Conflict : Intermediate<string, string>
{
public override int Foo(string t)
{ return 101; }
}
static class Program
{
static void Main()
{
var conflict = new Conflict();
Console.WriteLine(conflict.CallFooOfT("Hello mum"));
Console.WriteLine(conflict.CallFooOfS("Hello mum"));
}
}
}
这个想法只是创建一个类
Base<T, S>
使用两个虚方法,它们的签名将在“邪恶”选择
T
后变得相同和
S
.类(class)
Conflict
仅重载其中一个虚方法,并且由于
Intermediate<,>
的存在,应该明确定义哪一个!
11
101
截至 2020 年,
tio.run
给
this output :
101
2
最佳答案
We believe this example exhibits a bug in the C# compiler.
Foo(T)
中的方法的结果插槽。第二个输出应该是调用
Foo(S)
中的方法的结果插槽。
Base<T,S>
的实例中
return 1
方法在
Foo(T)
插槽和
return 2
方法在
Foo(S)
插槽。
Intermediate<T,S>
的实例中
return 11
方法在
Foo(T)
插槽和
return 2
方法在
Foo(S)
插槽。
Conflict
的实例中,有四种可能:
return 11
方法在 Foo(T)
插槽和 return 101
方法在 Foo(S)
插槽。 return 101
方法在 Foo(T)
插槽和 return 2
方法在 Foo(S)
插槽。 return 101
方法进入两个插槽。 Conflict
中的方法覆盖 Intermediate<string, string>
中的方法,因为首先找到中间类中的方法。在这种情况下,可能性二是正确的行为。或:Conflict
中的方法关于它覆盖哪个原始声明是不明确的,因此可能性四是正确的。 Intermediate<string, string>.Foo
是被
Conflict.Foo
覆盖的方法,并相应地发出代码。它不会产生错误,因为它判断程序没有错误。
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