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let mut u:[usize;3] = [0;3];
let mut v = vec![];
for i in 0..3 {
u[i] = i;
let e = &(u[i]);
v.push(e);
}
error[E0506]: cannot assign to `u[_]` because it is borrowed
--> src/lib.rs:5:9
|
5 | u[i] = i;
| ^^^^^^^^ assignment to borrowed `u[_]` occurs here
6 | let e = &(u[i]);
| ------- borrow of `u[_]` occurs here
7 | v.push(e);
| - borrow later used here
( Playground )
我知道编译器正在将我从自己的手中拯救出来,但我真的想要这种行为,并且我不想用 unsafe
强制它通过,因为我肯定会搞砸。我有什么选择?
我有一种感觉,这与我尚未理解的生命周期有关。也许这与相同数据有两个所有者有关?我不认为只要你活得比 v 还长,这就一定是一个问题。
我该如何恢复?或者它只是由于多个所有者而被禁止,因此我需要重新考虑我的方法?
我正在经历这个麻烦,因为我需要复制一个只能克隆的类型,但我不得不为此问另一个问题。
最佳答案
迭代器来拯救你!
由于编译器无法对循环中的代码进行推理,因此您需要以类型系统和生命周期要求的形式添加限制。这是通过迭代器完成的:
let mut u: [usize; 3] = [0; 3];
let mut v: Vec<&usize> = vec![];
u
.iter_mut()
.enumerate()
.for_each(|(idx, val)| {
*val = idx;
v.push(&*val);
});
根据要求;这是它的作用:
u.iter_mut()
来自 array coerces to a slice ,切片有 iter_mut
功能。此迭代器产生一个 &mut T
。
.enumerate()
接受一个迭代器,并使用一个索引。您的迭代器项将按如下方式转换:T
转到 (usize, T)
。
.for_each(f)
完全清空迭代器并为每个元素运行一个函数(f
是函数)。在这种情况下,f
必须具有调用签名 fn(value: (usize, &mut T)) -> ()
。
我们将一个闭包传递到 for_each
调用中,这很重要:闭包可以可变地捕获 v
。这允许修改 v
,因此我们可以在闭包中说 v.push
。
至于为什么这个有效而你的却无效:
您有一个简单的 for 循环。 for 循环可以做任何事情,编译器不会花精力去验证你正在做的事情。它只会确保编译器认为您所做的事情不违法,并且对此会很保守。
另一方面,它使用闭包的语义来保证除了通过您此刻看到的元素之外,您无法以任何其他方式修改 u
。编译器认为对 u
的每个元素的引用都是唯一的,因为对 u
的原始引用是唯一的,因此对此没有问题。然后,v
中的借用(或引用,相同术语)的生命周期与 u
的生命周期相同,因此得出结论:v
code> 以优雅的方式借用了 u
。
这在循环中并不容易,因为编译器实际上必须逐行跟踪您的代码调用,否则才能确定这一点。这本来就是一个泡菜。它是一个泡菜,所以它只会向你吐出一个错误,因为在更复杂的情况下很难证明。
关于rust - 如何初始化数组并保存对其项的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60697379/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!