gpt4 book ai didi

xcode - CGBitmapContext创建内存泄漏?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:08:44 25 4
gpt4 key购买 nike

我不确定我是否理解如何释放位图上下文。

我正在做以下事情:

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
.
CGContextRelease(context);

Xcode 分析在 CGBitmapContextCreate 行上仍然给我一个“潜在的内存泄漏”。

我做错了什么?

最佳答案

由于您没有将 CGColorSpaceCreateDeviceRGB() 的结果分配给变量,因此您失去了对该方法创建的对象的引用。
您稍后需要该引用来释放色彩空间对象。 Core Graphics 遵循 Core Foundation 内存管理规则。你可以找到更多关于 here .

您的代码的固定版本:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, colorSpace, kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
.
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

如果您单击代码分析器放置在您的源代码中的蓝色图标,您会看到一个箭头图,显示泄漏的来源。 (我假设它会指向您创建色彩空间的线)

关于xcode - CGBitmapContext创建内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7051121/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com