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java - java中的类设计(设计模式)思想?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:06:00 26 4
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我正在尝试学习 java 中的设计原理...他们说,编程一个接口(interface)并实现一个接口(interface)而不是类..

记住这一点,这是我的用例..

从文件中读取两种格式的数据(csv 和 json)..所以,我正在考虑创建一个名为“DataModel”的“类”或模块..?

然后是一个算法模块,其中我现在有两种算法(线性回归和逻辑回归)...

但是,我无法以“设计模式”的方式进行思考。如果有人可以帮助我应该遵循哪些界面/模式,这对我来说会非常有帮助。

只是为了提供一个上下文,我想构建一个非常简单的机器学习库..

最佳答案

您可以实现Strategy pattern算法模块有不同的实现。

策略模式用于您想要选择运行时使用的算法的地方。在标准库中,Comparator策略模式的一个很好的例子。我以Effective Java为例

public interface Comparator<T> {
public int Compare(T t1, T t2);
}

public StringLengthsComparator implements Comparator<String> {
public int.Compare(String s1, String s2) { return s1.length() - s2.length();}
}

关于java - java中的类设计(设计模式)思想?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22741576/

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