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JavaFX Node.lookup() 仅对使用 FXMLLoader 加载的 Parent 中的某些元素返回 null

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:05:12 26 4
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我从 FXML 加载了一个 Parent,将它添加到场景/舞台中的 Pane 并显示它,然后我立即查找组件。 lookup() 对某些函数返回 null,但对其他函数返回非 null。它在什么情况下会这样做?

这是加载和查找代码:

    rootUi = FXMLLoader.load(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml"));
// added to Parent within stage and setVisible(true)
analysisGroup = (Pane)rootUi.lookup("#analysisGroup"); // null
stickiesPane = (Pane)rootUi.lookup("#stickiesPane"); // null
scoreScroll = (ScrollPane)rootUi.lookup("#scoreScrollPane"); // GOOD
tintLayer = rootUi.lookup("#tintLayer"); // GOOD
scoreImageView = (ImageView)rootUi.lookup("#scoreImage"); // null
StackPane scoreRenderStack = (StackPane)rootUi.lookup("#scoreRenderStack"); // null
StackPane scoreScrollStack = (StackPane)rootUi.lookup("#scoreScrollStack"); // null

scoreScrollPane 正常返回,但随后它的所有子项都返回 null。

FXML 加载:

  <?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.ToggleButton?>
<?import javafx.scene.effect.DropShadow?>
<?import javafx.scene.effect.Glow?>
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<BorderPane style="-fx-background-color: white;" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<center>
<StackPane id="scoreScreenStack" style="-fx-background-color: blue;" BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<ScrollPane id="scoreScrollPane" fitToHeight="true" hbarPolicy="ALWAYS" vbarPolicy="NEVER">
<content>
<StackPane id="scoreScrollStack">
<children>
<StackPane id="scoreRenderStack" alignment="CENTER_LEFT" StackPane.alignment="CENTER_LEFT">
<children>
<ImageView id="scoreImage" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" StackPane.alignment="CENTER_LEFT" />
<Pane id="analysisGroup" />
<Pane id="stickiesPane" minHeight="200.0" minWidth="200.0" />
<Rectangle id="playbackCursor" arcHeight="5.0" arcWidth="5.0" fill="DODGERBLUE" height="150.0" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" strokeWidth="0.0" visible="false" width="2.0">
<effect>
<DropShadow color="DODGERBLUE" />
</effect>
</Rectangle>
</children>
</StackPane>
</children>
</StackPane>
</content>
</ScrollPane>
<BorderPane pickOnBounds="false">
<top>
<StackPane BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<BorderPane>
<left>
<Label id="recordingIndicator" text="Listening..." textFill="#00a7ff" BorderPane.alignment="CENTER">
<font>
<Font size="18.0" />
</font>
<effect>
<Glow level="0.86" />
</effect>
<BorderPane.margin>
<Insets />
</BorderPane.margin>
<padding>
<Insets bottom="8.0" left="8.0" right="8.0" top="8.0" />
</padding>
</Label>
</left>
<right>
<HBox BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<ToggleButton id="finalPerformance" mnemonicParsing="false" text="Final Performance" />
</children>
<BorderPane.margin>
<Insets bottom="8.0" left="8.0" right="8.0" top="8.0" />
</BorderPane.margin>
</HBox>
</right>
</BorderPane>
</children>
</StackPane>
</top>
</BorderPane>
<Pane id="tintLayer" opacity="0.0" pickOnBounds="false" style="-fx-background-color: #00a7ff;" visible="false" />
</children>
</StackPane>
</center>
</BorderPane>

最佳答案

在将 CSS 应用到场景之前,不能保证查找有效。这通常发生在第一次布局传递时(即第一次将场景图渲染到屏幕上),在某些情况下甚至可能晚于此发生。通常不推荐查找作为获取您在场景图中定义的节点的机制。

引用 FXML 中定义的控件的推荐方法是使用 Controller 类。将 FXML 中的所有 id 属性更改为 fx:id 属性,并将 Controller 类属性添加到根元素:

<BorderPane style="-fx-background-color: white;" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
fx:controller="com.my.company.PracticeScreenController">
<center>
<StackPane fx:id="scoreScreenStack" style="-fx-background-color: blue;" BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<ScrollPane fx:id="scoreScrollPane" fitToHeight="true" hbarPolicy="ALWAYS" vbarPolicy="NEVER">
<content>
<StackPane fx:id="scoreScrollStack">

<!-- etc -->

</StackPane>
</content>
</ScrollPane>
</children>
</StackPane>
</center>
</BorderPane>

现在用相应的 @FXML 注释字段定义一个 Controller 类。您可以在 initialize() 方法中访问这些字段(请注意,在调用构造函数时它们不会被初始化):

package com.my.company ;

// imports...

public class PracticeScreenController {

@FXML
private StackPane scoreScreenStack ;
@FXML
private ScrollPane scoreScrollPane ;
@FXML
private ScrollPane scoreScrollStack ;

// etc...

public void initialize() {
// configure controls here, as needed...
}
}

如果迫切需要从加载 FXML 文件的位置(而不是在 Controller 中)检索对 FXML 文件中定义的节点的引用,您可以通过 FXMLLoader 执行此操作命名空间。再次强调,这不是推荐的方法,您应该真正使用 Controller 类来访问这些,但这确实提供了另一种解决方案。

使用上面 FXML 中显示的相同 fx:id 属性,您可以:

FXMLLoader loader =  new FXMLLoader(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml"));
rootUi = loader.load();

Map<String, Object> namespace = loader.getNamespace();

// added to Parent within stage and setVisible(true)
analysisGroup = (Pane)namespace.get("analysisGroup");
stickiesPane = (Pane)namespace.get("stickiesPane");
scoreScroll = (ScrollPane)namespace.get("scoreScrollPane");
tintLayer = (Pane)namespace.get("tintLayer");
scoreImageView = (ImageView)namespace.get("scoreImage");
StackPane scoreRenderStack = (StackPane)namespace.get("scoreRenderStack");
StackPane scoreScrollStack = (StackPane)namespace.get("scoreScrollStack");

关于JavaFX Node.lookup() 仅对使用 FXMLLoader 加载的 Parent 中的某些元素返回 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36769899/

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