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我们如何同时运行多个 Swing.timer?
我的应用程序是当我点击 jframe 按钮时,它将执行两个 Swing 计时器并同时运行,但似乎此操作会使我的应用程序运行非常缓慢且滞后。
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
//************first swing timer execution************************
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
jLabel1.setText("Hello Girls");
}
};
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer( 0 , taskPerformer);
timer.setRepeats(true);
timer.start(); // execute first swing timer
//************second swing timer execution************************
ActionListener taskPerformer1 = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
jLabel1.setText("Hello Guys");
}
};
javax.swing.Timer timer1 = new javax.swing.Timer( 0 , taskPerformer1);
timer1.setRepeats(true);
timer1.start(); //execute second swing timer
}
我注意到,如果我运行两个计时器,它会卡住我的应用程序。我怎样才能运行两个计时器而不卡住或滞后?
最佳答案
0
毫秒的延迟可能会导致 EDT 中充满 Action
事件(以及由 setText
调用生成的其他更新事件)。
您需要为 EDT 提供喘息空间,以便不仅可以处理您的 Action
事件,还可以处理这些事件的后果,例如
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TimerExample {
public static void main(String[] args) {
new TimerExample();
}
public TimerExample() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public static class TestPane extends JPanel {
private JLabel label;
private JButton button;
private Timer hisTimer;
private Timer herTimer;
public static final int DELAY = 1000;
public TestPane() {
setLayout(new BorderLayout());
label = new JLabel();
label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
button = new JButton("Start");
hisTimer = new Timer(DELAY, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText("His");
}
});
hisTimer.setInitialDelay(DELAY / 2);
hisTimer.setCoalesce(true);
herTimer = new Timer(DELAY, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText("Hers");
}
});
herTimer.setCoalesce(true);
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (hisTimer.isRunning() && herTimer.isRunning()) {
hisTimer.stop();
herTimer.stop();
button.setText("Start");
} else {
hisTimer.start();
herTimer.start();
button.setText("Stop");
}
}
});
add(button, BorderLayout.SOUTH);
add(label);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
}
}
关于java - 如何同时运行 Swing.timer 而不会出现延迟或性能下降,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22906131/
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