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我从 DbContext 中收到以下错误:“违反了多重性约束。关系“MyModel.FK_ChildEntities_MyEntities”的角色“MyEntity”的多重性为 1 或 0..1。”
使用 ASP.NET、 Entity Framework 4
与独立实体合作
我第二次尝试将实体重新附加到 dbcontext 时发生错误。该场景是保存不成功然后重新尝试。
我在 session 中有一个独立的实体。用户更改表单中的属性、添加内容、删除内容,最后单击“保存”。我从 dbcontext 的新实例获取实体的附加副本,将分离实体的更改应用到附加实体,验证,查找错误并中止。用户更改任何内容并再次保存。
在第二次保存时,整个保存过程会重复,只是这一次一切都陷入困境。几乎所有内容都是重复的,导致一个或另一个或全部错误。 View 和查找表中仅应作为引用的值将被创建新的并重新分配 ID。我已经能够解决大部分问题,但仍然存在多重错误。子元素被创建为其他子元素的精确副本,直到唯一的 id,仅在“已添加”状态下。或者,如果我引用某些属性,它不会克隆未修改的子属性,而是会删除新属性。不管怎样,没有任何代码像第一次那样执行。
每次保存尝试时,我都会丢弃 dbcontext 的实例和附加实体。我认为这足以恢复任何更改,但必须有一些东西保留下来。唯一没有丢弃或重置的是分离的实体,它正在 session 中,但我没有对其进行任何更改。至少不是直接的。
代码(非常简化)是这样的:
void Save()
{
using (var context = new MyContext())
{
// detached entity from session
MyEntity detachedEntity = (MyEntity)Session["DetachedEntity"];
// attached entity from context
MyEntity attachedEntity = context.MyEntities.Single(x=>x.id == detachedEntity.id);
// <remove children representing lookup table elements from detachedEntity to prevent duplicates>
// <remove children representing view elements from detachedEntity to prevent duplicates>
// <apply changes from detachedEntity to attachedEntity>
// <add new children>
// <remove deleted children>
// <update modified children>
// <set entity state to unchanged on view and lookup elements of attachedEntity to ensure no duplicates...>
// <validate>
if (errors.count>0)
// <report errors>
else
context.SaveChanges();
}
}
例如,这会产生多重错误:
// represents first save:
using (var context = new MyContext())
{
// detached entity from session
MyEntity detachedEntity = (MyEntity)Session["DetachedEntity"];
// attached entity from context
MyEntity attachedEntity = context.MyEntities.Single(x=>x.id == detachedEntity.id);
int debug1 = context.ChangeTracker.Entries<ChildEntity>().Count(); // debug1 == 0;
attachedEntity.ChildEntities.Add(detachedEntity.ChildEntities.First());
int debug2 = context.ChangeTracker.Entries<ChildEntity>().Count(); // debug2 == 1;
}
// represents second save:
using (var context = new MyContext())
{
// detached entity from session
MyEntity detachedEntity = (MyEntity)Session["DetachedEntity"];
// attached entity from context
MyEntity attachedEntity = context.MyEntities.Single(x=>x.id == detachedEntity.id);
int debug1 = context.ChangeTracker.Entries<ChildEntity>().Count(); // debug1 == 0;
attachedEntity.ChildEntities.Add(detachedEntity.ChildEntities.First());
int debug2 = context.ChangeTracker.Entries<ChildEntity>().Count(); // multiplicity error;
}
最佳答案
dbcontext 会以某种方式记住添加了哪些对象。如果完全相同的物体出现两次,那就……爆炸
我应该为每个子实体创建新的副本,而不是将分离实体中的子实体添加到附加实体中
ChildEntity detachedChild = detachedEntity.ChildEntities.First();
attachedEntity.ChildEntities.Add(new ChildEntity {
propertyA = detachedChild.propertyA,
propertyB = detachedChild.propertyB
});
而不是
attachedEntity.ChildEntities.Add(detachedEntity.ChildEntities.First());
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