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opengl-es - 使用 OpenGL 着色器绘制多边形的边缘

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 22:57:48 26 4
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我想知道是否可以使用片段着色器以特定颜色绘制渲染多边形的边缘,如本示例图片所示:

enter image description here

或者我应该单独渲染它们?

最佳答案

查看此页面上的相关工作:http://web.archive.org/web/20120527185124/http://cgg-journal.com/2008-2/06/index.html

顶点着色器应该渲染多边形,其中到每条边的距离都被着色。

详细解释了每个“单元格”着色之间的差异。

关于opengl-es - 使用 OpenGL 着色器绘制多边形的边缘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6864748/

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