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该行会导致问题。它会默默地失败,并且着色器中的 mat4
被卡为全零(就好像它从未被写入一样)。
FloatBuffer mProj = ByteBuffer.allocate(4*16).asFloatBuffer();
这按预期工作。
FloatBuffer mProj = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
作为健全性检查,我确认我的 float 为 4 个字节。那么有什么区别呢?
最佳答案
唯一difference这两者之间可能是字节顺序。您可以将其设置为
FloatBuffer mProj = ByteBuffer.allocate(4 * 16).order(ByteOrder.nativeOrder()).asFloatBuffer();
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