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java - 盒子 2d 环境光如何工作?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 22:54:57 36 4
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我使用了 RayHandler.useDiffuseLight(true) ,现在无论我设置什么环境光值,屏幕上未照亮的部分都是黑色的。这是正常的吗?我见过其他用 libgdx 制作的应用程序,它同时使用漫射光和环境光,并且工作正常...如何让环境光与漫射光一起工作?如果我不使用漫射光,纹理的质量会很差,因为光不会与纹理颜色结合。

最佳答案

我在日夜切换时遇到了同样的问题。而不是使用 RayHandler.setAmbientLight(float light)你必须使用RayHandler.setAmbientLight(float r,float g,float b,float alfa)这对我有用。希望对您有帮助

关于java - 盒子 2d 环境光如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24233800/

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