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对 Swift 编程和一般的移动开发还很陌生。我正在尝试使用 performSegue()
并在没有 if-else 语句的情况下控制它。我在谷歌上搜索了如何使用 override func shouldPerformSegue()
并尝试以不同的方式实现它,但没有一个解决了我的情况。如果开关打开,我需要使用相应的按钮切换到黄色或绿色 View 。即使我让 return false
,函数也不会取消 segue 的发生。这种行为的原因是什么,我该如何解决?非常感谢。
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var segueSwitch: UISwitch!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func yellowButtonTapped(_ button: UIButton) {
performSegue(withIdentifier: "Yellow", sender: nil)
}
@IBAction func greenButtonTapped(_ button: UIButton) {
performSegue(withIdentifier: "Green", sender: nil)
}
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
// return segueSwitch.isOn
return false
}
}
最佳答案
如果您在代码中使用 performSegue(withIdentifier:
,
shouldPerformSegue
不会被调用。只有当从 Storyboard 中触发 segue 时才会调用此函数。
您可以通过将 2 个按钮添加到 Storyboard中的 ViewController 来轻松测试这一点,一个带有 Storyboard segue,另一个带有 IBOutlet
到新的 ViewController。然后将 print
语句添加到 shouldPerformSegue
。在 Button 导出调用 performSegue
。只有从 Storyboard执行 segue 的第一个按钮才会打印到控制台。
此外,您不需要它。您将在 shouldPerformSegue
中执行的任何验证都可以在 ...ButtonTapped
函数中完成:
@IBAction func yellowButtonTapped(_ button: UIButton) {
if validateSegue(){
performSegue(withIdentifier: "Yellow", sender: nil)
}
}
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
validateSegue()
}
func validateSegue() -> Bool{
......
}
关于swift - 为什么 performSegue() 不调用 shouldPerformSegue(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73494430/
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