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我有以下代码:
public enum ClassType
{
I,
II,
}
public enum LocationType
{
A,
B
}
public class Person
{
public LocationType LocType
{ get; set; }
public ClassType ClaType
{ get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
Person obPer = obj as Person;
if (obPer == null)
return false;
if (LocType != obPer.LocType)
return false;
if (ClaType != obPer.ClaType)
return false;
return true;
}
public override int GetHashCode()
{
return LocType.GetHashCode()^ClaType.GetHashCode();
}
}
static void Main(string[] args)
{
var p1 = new Person()
{
ClaType = ClassType.I,
LocType = LocationType.A
};
var p2 = new Person()
{
ClaType = ClassType.I,
LocType = LocationType.A
};
bool isEqual1 = p1.Equals(p2); //true
bool getHashCodeNum = p1.GetHashCode() == p2.GetHashCode(); //true
bool isEqual2 = p1 == p2; //false
}
我发现 isEqual1=true
、getHashCodeNum=true
,但 isEqual2=false
。
我希望由于我已经重写了 Equals
和 GetHashCode
,因此运算符 ==
应该自动遵循 的行为等于
,但事实并非如此。有什么理由吗?
最佳答案
==
是一个运算符。您可以在两个 Person
上重载 ==
运算符,如下所示:
public class Person {
//..
public static bool operator == (Person a, Person b)
{
if (Object.ReferenceEquals(a,null) && Object.ReferenceEquals(b,null))
return true;
if (Object.ReferenceEquals(a,null) || Object.ReferenceEquals(a,null))
return false;
return a.LocType == b.LocType && a.ClaType != b.ClaType;
}
public static bool operator != (Person a, Person b)
{
return ! (a == b);
}
}
==
和 !=
是成对的:如果实现 ==
,则需要实现 !=
反之亦然,否则你会得到错误:
error CS0216: The operator
Person.operator ==(Person, Person)
requires a matching operator!=
to also be defined
现在,当您比较两个 Person
时,它应该可以工作。但请注意,您不是覆盖相等运算符,而是重载它们。因此,编译器选择==
实现(这不是在运行时通过动态绑定(bind)完成)。结果是:
bool isEqual2 = p1 == p2; //true
bool isEqual3 = (object) p1 == p2; //false
bool isEqual4 = p1 == (object) p2; //false
bool isEqual5 = (object) p1 == (object) p2; //false
默认情况下,两个对象
上的==
是引用相等,所以只有当两个参数是Person
时>在这里,我们检查两个人是否等价。
因此,如果您想通过动态绑定(bind)检查相等性,最好使用 Equals(..)
。
关于c# - 重写 Equals 和 GetHashCode 不一定会重写相等重载运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44039787/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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