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我有一个 QByteArray
,我想使用 Qt 将其保存在 JSON 文件中,并且还能够再次读取它。由于 JSON 本身无法存储原始数据,我认为最好的方法可能是字符串?目标是以这种方式保存 QPixmap:
{
"format" : "jpg",
"data" : "...jibberish..."
}
如何实现这一点以及如何再次读取此 JSON 对象(我使用的是 Qt5)?我现在所拥有的看起来是这样的:
QPixmap p;
...
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "jpg");
QJsonObject json;
gameObject["data"] = QString(buffer.data());
QJsonDocument doc(json);
file.write(doc.toJson());
但是生成的“乱码”太短,无法包含整个图像。
最佳答案
不能从任意QByteArray
构造QString
。您需要对字节数组进行编码,以便首先将其转换为字符串。从 C++ 语义的角度来看,QString
是可以从 QByteArray
构造的,这有点误导。它是否真正可构造取决于QByteArray
中的内容。
QByteArray::toBase64
和 fromBase64
是实现此目的的一种方法。
由于您希望保存像素图而不丢失其内容,因此不应将其保存为有损格式(如 JPG)。请改用 PNG。如果在执行完整的 json->pixmap->json 电路时不重复加载和存储相同的像素图,则仅使用 JPG。
还有另一个问题:对于要存储或加载自身的像素图,它需要在 QImage
之间进行内部转换。这涉及潜在的颜色格式转换。此类转换可能会丢失数据。您必须小心确保所有往返均采用相同的格式。
理想情况下,您应该使用 QImage
而不是 QPixmap
。在现代 Qt 中,QPixmap
只是 QImage
的薄包装。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119
#include <QtGui>
QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) {
QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "PNG");
auto const encoded = buffer.data().toBase64();
return {QLatin1String(encoded)};
}
QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) {
auto const encoded = val.toString().toLatin1();
QPixmap p;
p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded), "PNG");
return p;
}
int main(int argc, char **argv) {
QGuiApplication app{argc, argv};
QImage img{32, 32, QImage::Format_RGB32};
img.fill(Qt::red);
auto pix = QPixmap::fromImage(img);
auto val = jsonValFromPixmap(pix);
auto pix2 = pixmapFrom(val);
auto img2 = pix2.toImage();
Q_ASSERT(img == img2);
}
关于json - 如何通过 QByteArray 以 JSON 形式存储 QPixmap?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32376119/
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