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这是我的Objective-C代码...我也尝试过注释掉的代码,但是没有运气。我只是想让它连接。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//get socket connecting...
NSError *err = nil;
uint16_t thePort = htons(1234);
// struct sockaddr_in ip;
// ip.sin_family = AF_INET;
// ip.sin_port = htons(thePort);
// inet_pton(AF_INET, "192.168.2.5", &ip.sin_addr);
//
// NSData* host = [NSData dataWithBytes:&ip length:ip.sin_len];
//
// if(![self.socket connectToAddress:host error:&err]) {
// NSLog(@"Failed to connect... %@", err);
// }
if(![self.socket connectToHost:@"192.168.2.5" onPort:thePort error:&err]) {
NSLog(@"Failed to connect %@", err);
}
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
2013-11-02 23:02:10.404 bonfire.alpha0.0[3892:70b] Failed to connect (null)
最佳答案
好吧,我发现了这个错误,非常讨厌一哈哈。我没有正确启动GCDAsyncSocket。这是启动它的正确代码。
self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self.sDelegate delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
关于ios - GCDAsyncSocket-如何使其连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19750048/
这是我的Objective-C代码...我也尝试过注释掉的代码,但是没有运气。我只是想让它连接。 @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!