- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我创建了一个类,将视频帧(在 Mac 上)渲染到自定义帧缓冲区对象。作为输入,我有一个 YUV 纹理,并且我成功创建了一个片段着色器,它采用 3 个矩形纹理作为输入(Y、U 和 V 平面各一个,其数据由 glTexSubImage2D 使用 GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB、GL_LUMINANCE 和 GL_UNSIGNED_BYTE 上传) ,在渲染之前,我将事件纹理设置为三个不同的纹理单元(0、1 和 2),并为每个单元绑定(bind)一个纹理,出于性能原因,我使用了 GL_APPLE_client_storage 和 GL_APPLE_texture_range。然后我使用 glUseProgram(myProg)、glBegin(GL_QUADS) ... glEnd() 渲染它。
效果很好,我得到了预期的结果(除了闪烁效果,我想这与我在两个不同线程上使用两个不同的 GL 上下文有关,我想它们会互相干扰在某个时刻[这是稍后另一个问题的主题])。不管怎样,我决定通过添加顶点着色器来进一步改进我的代码,这样我就可以跳过 glBegin/glEnd - 我读到它已经过时了,无论如何都应该避免。
因此,下一步我创建了两个缓冲区对象,一个用于顶点,一个用于纹理坐标:
const GLsizeiptr posSize = 4 * 4 * sizeof(GLfloat);
const GLfloat posData[] =
{
-1.0f, -1.0f, -1.0f, 1.0f,
1.0f, -1.0f, -1.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f,
-1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f
};
const GLsizeiptr texCoordSize = 4 * 2 * sizeof(GLfloat);
const GLfloat texCoordData[] =
{
0.0, 0.0,
1.0, 0.0,
1.0, 1.0,
0.0, 1.0
};
glGenBuffers(1, &m_vertexBuffer);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vertexBuffer);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, posSize, posData, GL_STATIC_DRAW);
glGenBuffers(1, &m_texCoordBuffer);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_texCoordBuffer);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, texCoordSize, texCoordData, GL_STATIC_DRAW);
加载着色器后,我尝试检索顶点着色器中属性的位置:
m_attributeTexCoord = glGetAttribLocation( m_shaderProgram, "texCoord");
m_attributePos = glGetAttribLocation( m_shaderProgram, "position");
这给了我 0 代表 texCoord 和 1 代表位置,这看起来不错。
获取属性后我也调用
glEnableVertexAttribArray(m_attributePos);
glEnableVertexAttribArray(m_attributeTexCoord);
(我只这样做一次,还是必须在每个 glVertexAttribPointer 和 glDrawArrays 之前完成?是否需要每个纹理单元完成?或者当我的着色器使用 glProgram 激活时?或者我可以在任何地方这样做?)
之后我更改了渲染代码以替换 glBegin/glEnd:
glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, texID_Y);
glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
glBindTexture(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, texID_U);
glActiveTexture(GL_TEXTURE2);
glBindTexture(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, texID_V);
glUseProgram(myShaderProgID);
// new method with shaders and buffers
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vertexBuffer);
glVertexAttribPointer(m_attributePos, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_texCoordBuffer);
glVertexAttribPointer(m_attributeTexCoord, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4);
glUseProgram(0);
但是自从将代码更改为这个之后,我总是只得到黑屏结果。所以我想我错过了一些简单的步骤,也许是一些 glEnable/glDisable 或正确设置一些东西 - 但就像我说的,我对此很陌生,所以我还没有真正的想法。以下是顶点着色器,供您引用:
#version 110
attribute vec2 texCoord;
attribute vec4 position;
// the tex coords for the fragment shader
varying vec2 texCoordY;
varying vec2 texCoordUV;
//the shader entry point is the main method
void main()
{
texCoordY = texCoord;
texCoordUV = texCoordY * 0.5; // U and V are only half the size of Y texture
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * position;
}
我的猜测是,我在这里遗漏了一些明显的东西,或者只是对这里正在进行的流程还没有足够深入的了解。我也尝试使用 OpenGLShaderBuilder,它帮助我正确获取片段着色器的原始代码(这就是为什么我没有将其发布在这里),但由于添加了顶点着色器,它也没有给我任何输出(我想知道如果它不知道位置/texCoord 属性,它如何知道如何生成输出?)
最佳答案
我没有仔细研究每一行,但我认为你的逻辑大部分是正确的。我发现缺少的是 glEnableVertexAttribArray
。您需要在调用 glDrawArrays 之前启用两个顶点属性。
关于opengl - 使用 GLSL 渲染矩形纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10648628/
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!