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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经学习了如下代码
func str2bytes(s string) []byte {
x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))
h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))
}
string
更改为
[]byte
。
type Num struct {
name int8
value int8
}
type ReverseNum struct {
value int8
name int8
}
func main() {
n := Num{100, 10}
z := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&n))
h := [2]uintptr{z[1], z[0]}
fmt.Println(*(*ReverseNum)(unsafe.Pointer(&h))) // print result is {0, 0}
}
最佳答案
太编译了。
更简单
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type Num struct {
name int8
value int8
}
type ReverseNum struct {
value int8
name int8
}
func main() {
n := Num{name: 42, value: 12}
p := (*ReverseNum)(unsafe.Pointer(&n))
fmt.Println(p.value, p.name)
}
struct{}
!类型),可能会对这些类型的变量的内存布局造成
Go language specification
interesting的影响,因此,假设您可能会重新解释以下内容的内存可能会很危险。按照您想要的方式去变量。
关于go - 如何理解uintptr和struct之间的关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61078591/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!