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根据定义here ,死锁与资源争用有关。
在操作系统中,当一个进程或线程进入等待状态时就会发生死锁,因为请求的系统资源被另一个等待进程占用,而另一个等待进程又在等待另一个等待进程占用的另一个资源。如果一个进程不能无限期地改变它的状态,因为它请求的资源正被另一个等待的进程使用,那么系统就被称为死锁。
在下面的代码中:
package main
import "fmt"
func main() {
c := make(chan string)
c <- "John"
fmt.Println("main() stopped")
}
main()
go-routine 阻塞,直到任何其他 go-routine(没有这样)从该 channel 读取相同的数据。
$ bin/cs61a
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
/home/user/../myhub/cs61a/Main.go:8 +0x54
$
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func makeRandom(randoms chan int) {
var ch chan int
fmt.Printf("print 1\n")
<-ch
fmt.Printf("print 2\n")
}
func main() {
randoms := make(chan int)
go makeRandom(randoms)
}
main()
goroutine 被阻塞,但不是
worker()
:
package main
import (
"fmt"
)
func worker() {
fmt.Printf("some work\n")
}
func main() {
ch := make(chan int)
go worker()
<-ch
}
$ bin/cs61a
some work
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
/home/user/code/src/github.com/myhub/cs61a/Main.go:18 +0x6f
$
main()
不应该退出,因为 channel 资源被任何一个 go-routine 使用。
最佳答案
在 Go 中,死锁是指所有现有的 goroutine 都被阻塞。
您的示例有一个 goroutine(主 goroutine)被阻塞,因此所有 goroutine 都被阻塞,因此这是一个死锁。
注意:由于所有的 goroutines 都被阻塞,新的 goroutines 不会(不能)被启动(因为它们只能从正在运行的 goroutines 启动)。如果所有的 goroutine 都被阻塞并且不能做任何事情,那么永远等待是没有意义的。所以运行时退出。
编辑:
您在 main 中使用 sleep 的编辑代码与此重复:Go channel deadlock is not happening .基本上 sleep 不是永久阻塞操作( sleep 持续时间是有限的),因此在死锁检测中不考虑 goroutine sleep 。
编辑#2:
从那时起,您删除了 sleep()
但它不会改变任何东西。你有 2 个 goroutine:main
和执行 makeRandom()
的那个. makeRandom()
被阻止和main()
不是。所以并不是所有的 goroutine 都被阻塞了,所以这不是死锁。
编辑#3:
在您的最后一个示例中,当运行时检测到死锁时,只有一个 goroutine 仍在运行:main()
.确实,您启动了一个执行 worker()
的 goroutine ,但这只会打印文本并终止。 “过去”的 goroutine 不算数,终止的 goroutine 也无法改变现有 goroutine 的阻塞状态。只有现有的 goroutine 才算。
关于go - 为什么 channel 上的 go-routine block 被认为是死锁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61759204/
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