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我决定在go中创建快速排序算法。
我的快速排序代码是:
package sorting
func QuickSort(input []int) []int {
if len(input) <= 1 {
return input
}
sorted := input
pivotIndx := len(sorted) - 1 // The index of the last item of the array
pivot := sorted[pivotIndx] // The value of the last item in the array
curLowIndx := 0
for indx, val := range sorted {
if val < pivot {
// Swap the items
sorted[indx], sorted[curLowIndx] = sorted[curLowIndx], sorted[indx]
// Increment the index on which the low position is stored.
// We need to do this so that the next item that is lower can be stored/swapped with the correct position
curLowIndx = curLowIndx + 1
}
}
sorted[curLowIndx], sorted[pivotIndx] = sorted[pivotIndx], sorted[curLowIndx]
// Sort the sub-arrays
QuickSort(sorted[:curLowIndx])
QuickSort(sorted[curLowIndx+1:])
return sorted
}
package main
import (
"fmt"
"github.com/.../.../sorting"
)
func main() {
// Sorting examples
toSort := []int{100, 20, 70, 30, 90, 40, 120, 123, 10, 23}
fmt.Println(toSort) // returns: [100 20 70 30 90 40 120 123 10 23]
shouldBeSorted := sorting.QuickSort(toSort)
fmt.Println(shouldBeSorted) // returns: [10 20 23 30 40 70 90 100 120 123]
fmt.Println(toSort) // ALSO returns: [10 20 23 30 40 70 90 100 120 123]
}
toSort
)。
shouldBeSorted
)。
sorting.QuickSort(toSort)
时,它会对其进行排序,并将返回值分配给
shouldBeSorted
变量,但除此之外,它还会使用
toSort
的结果更新
sorting.QuickSort(toSort)
变量。
toSort
变量?我做错了什么吗?还是这是预期的?为什么会这样?
QuickSort(sorted[:curLowIndx])
QuickSort(sorted[curLowIndx+1:])
最佳答案
go中的 slice 实际上由具有元信息的结构和指向存储实际数据的连续内存位置的指针组成。即使您通过值传递toSort
,复制的meta结构仍然引用相同的基础内存位置。这就是toSort
也被更改的原因。
如果您不希望发生这种情况,则可以使用copy创建一个新的 slice 并将其继续。
slice 内部:https://blog.golang.org/slices-intro
复制:https://golang.org/pkg/builtin/#copy
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今天在检查mysql服务器的时候提示Sort aborted: Out of sort memory, consider increasing server sort buffer size,安装字
我是一名优秀的程序员,十分优秀!