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我遇到了扩展/更改子类中的私有(private)方法的麻烦。例如,我正在创建一个继承自父类(super class)的模拟对象,以便在测试中使用。
这是我想要更改的父类代码的示例:
private void build(int skill) {
// switch screen
state = Constants.STATE_GENERATING;
percentdone = 0;
notifyViewerRedraw() ;
// select generation method
switch(method){
case 1 : mazebuilder = new MazeBuilderPrim(); // generate with Prim's algorithm
break ;
case 0: // generate with Falstad's original algorithm (0 and default), note the missing break statement
default : mazebuilder = new MazeBuilder();
break ;
}
}
我知道私有(private)方法不能在子类中被覆盖。因此,我应该创建一个具有相同签名的新方法。我是否还必须重新创建此类中的所有私有(private)变量?但如果我这样做,我不确定这是否会改变行为与父类不同,因为我知道空间实际上是为子类中父类的私有(private)变量保留的。因此,我会有重复的私有(private)变量。我不知道解决这个问题的最佳方法是什么。
最佳答案
如果您发现需要重写子类中的方法,则该方法负责的逻辑可能足够抽象,足以保证使用 public
或 protected
方法。
考虑 Strategy Pattern 的设计。基本上,不需要重写 private
方法,因为这些方法应该为接口(interface)之外的事物保留,并且仅特定于该特定的具体类。
对我来说,像 build()
这样完整和具体的东西听起来像是一个 protected
方法,您的最高父类(super class)可能在构造过程中的某个时刻使用它,但不应该使用它不被外部调用。当然,如果根据需要多次调用 build()
是安全的(幂等),就像游戏角色类中的 render()
方法一样,那么它应该安全地将其公开并记录您对其实现的期望。
关于Java - 扩展子类中的私有(private)方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26070226/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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