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go - 如何将 slice 分配给 HashMap

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 22:41:28 24 4
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我正在尝试制作一个包含诸如“牛”,“鸟”等键的哈希映射,并且我想为每个键分配一个 slice 。

我不知道该怎么做,即使我创建了它如何追加到这样的 slice 。

最佳答案

我想你正在寻找这样的东西

    animalMap := make(map[string][]string, 0)

animalMap["cow"] = []string{"Alice", "Bob"}
animalMap["bird"] = []string{"Tweety", "Sam"}

fmt.Printf("%v\n", animalMap)

// Appending value to existing slice for "cow"
animalMap["cow"] = append(animalMap["cow"], "Chris")

// Appending value to existing slice for "bird"
animalMap["bird"] = append(animalMap["bird"], "Tom")

fmt.Printf("%v\n", animalMap)


这是现场示例: https://play.golang.org/p/YXS-IlWUPfi

关于go - 如何将 slice 分配给 HashMap ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62471498/

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