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java - 如何使用Android Studio 0.8.9配置Andengine,Andengine Tiled Map,Physics2DBox?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 22:39:35 26 4
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如何使用Android Studio 0.8.9设置Andengine?
如何添加Andengine TMX平铺地图扩展?
如何添加Andengine Physics 2D Box?

最佳答案

我为此创建了一个教程-如何将Andengine,Andengine贴图,Andengine PhysicsBox2D添加到Android Studio 0.8.9。

这是链接,希望一切正常-https://docs.google.com/document/d/1zk2QjNiPvkj52G4qSVivEPrLfkCUVqmnCVH8TfsnER8/edit

带有ANDROID STUDIO的雄激素0.8.9

注意:我正在使用AnchorCenter分支和TortoiseGit来获取所有文件。


使用TortoiseGit从github下载Andengine:https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine
下载后,使用TortoiseGit切换到分支GLES2-AnchorCenter
在Android Studio中创建新项目
创建新模块:
选择文件->新模块-> Android库
将应用程序名称设置为AndEngine
将模块名称设置为AndEngine
将包名称设置为org.andengine
设置最低SDK 14
目标SDK 19
用19编译
主题无
继续单击“下一步”,直到创建模块为止(选择的内容相同)
进入下载Andengine的文件夹,输入src / org / andengine并复制其中的所有文件。
将复制的文件粘贴到项目src / java / org.andengine中的新模块中。粘贴所有内容后,删除默认情况下创建的MainActivity
进入下载Andengine的文件夹,复制AndroidManifest并将其粘贴到新模块(src / main)中
将模块添加到项目中:
选择文件->项目结构->应用程序->依赖关系
点击“ +”按钮并选择“模块依赖”
从列表中选择您的AndEngine模块
检查app文件夹(build.gradle)中的项目gradle,并确保在依赖项下有一行这样的内容-编译project(':AndEngine')


您现在应该可以在项目中使用AndEngine

带ANDROID STUDIO的ANDENGINE TMX倾斜地图扩展

注意:我们的操作方式与Andengine相同,但我们做了一些更改:


使用TortoiseGit从github下载AndengineTMX:https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTMXTiledMapExtension
下载后,使用TortoiseGit切换到分支GLES2-AnchorCenter
在Android Studio中创建新项目
创建新模块:
选择文件->新模块-> Android库
将应用程序名称设置为AndEngineTMXTiledMapExtension
将模块名称设置为AndEngineTMXTiledMapExtension
将软件包名称设置为org.andengine.extension.tmx
设置最低SDK 14
目标SDK 19
用19编译
主题无
继续单击“下一步”,直到创建模块为止(选择的内容相同)
输入您下载了AndengineTMX的文件夹,输入src / org / andengine / extension / tmx并复制其中的所有文件。
将复制的文件粘贴到项目src / java / org.andengine.extension.tmx中的新模块中。粘贴所有内容后,删除默认情况下创建的MainActivity
进入下载AndengineTMX的文件夹,复制AndroidManifest并将其粘贴到新模块(src / main)中
将模块添加到项目中:
选择文件->项目结构->应用程序->依赖关系
点击“ +”按钮并选择“模块依赖”
从列表中选择您的AndengineTMX模块
检查app文件夹(build.gradle)中的项目gradle,并确保在依赖项下有这样的一行-编译项目(':AndEngineTMXTiledMapExtension')


现在,您应该可以在项目中使用AndEngineTMXTiledMapExtension。

带有ANDROID STUDIO的ANDENGINE PHYSICSBOX2D 0.8.9


下载此文件-http://d-h.st/FyC
解压缩文件
您应该有2个jar文件,将它们复制到您的项目app / libs中
右键单击andenginephysicsbox2dextension.jar并选择“添加为库”(或类似的东西)
在您的应用文件夹中打开build.gradle
在依赖项下添加编译文件('lib / physicsbox2d_so_files.jar')


您现在应该可以在项目中使用PhysicsBox2D。

关于java - 如何使用Android Studio 0.8.9配置Andengine,Andengine Tiled Map,Physics2DBox?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26401131/

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