- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我发现Golang中的以下代码有效:
type user struct {
name *string
email *string
}
func foo() (*user, error) {
var myname string
var myemail string
// Some code here to fetch myname and myemail
u := user{}
u.name = &myname
u.email = &myemail
return &u, nil
}
&u
返回
foo()
的问题。
u.name = &myname
u.email = &myemail
u.name
和
u.email
,以便我可以在函数外部访问它,还是可以保证它始终有效(通过指针转义分析机制)?
u.name = new(string)
*u.name = myname
...
最佳答案
我进一步深入研究,从here和here中弄清楚了如何进一步研究并满足我的查询,在结构本身中将指针设置为局部变量确实是安全的,该结构本身作为函数的指针返回。
我的程序(打印行号以更好地理解):
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 type user struct {
6 Name *string
7 }
8
9 func setName() (*user) {
10 myname := "soumya"
11 u := user{}
12 u.Name = &myname
13 return &u
14 }
15
16 func main() {
17 v := setName()
18 fmt.Println(*v.Name)
19 }
go run -gcflags='-m -m'
的输出:
$ go run -gcflags='-m -m' main.go
./main.go:9:6: can inline setName as: func() *user { myname := "soumya"; u := user literal; u.Name = &myname; return &u }
./main.go:16:6: cannot inline main: function too complex: cost 93 exceeds budget 80
./main.go:17:15: inlining call to setName func() *user { myname := "soumya"; u := user literal; u.Name = &myname; return &u }
./main.go:18:14: inlining call to fmt.Println func(...interface {}) (int, error) { return fmt.Fprintln(io.Writer(os.Stdout), fmt.a...) }
./main.go:13:10: &u escapes to heap
./main.go:13:10: from ~r0 (return) at ./main.go:13:3
./main.go:11:3: moved to heap: u
./main.go:12:12: &myname escapes to heap
./main.go:12:12: from u (dot-equals) at ./main.go:12:10
./main.go:12:12: from &u (address-of) at ./main.go:13:10
./main.go:12:12: from ~r0 (return) at ./main.go:13:3
./main.go:10:3: moved to heap: myname
./main.go:18:15: *v.Name escapes to heap
./main.go:18:15: from ~arg0 (assign-pair) at ./main.go:18:14
./main.go:18:14: io.Writer(os.Stdout) escapes to heap
./main.go:18:14: from io.Writer(os.Stdout) (passed to call[argument escapes]) at ./main.go:18:14
./main.go:17:15: main &myname does not escape
./main.go:17:15: main &u does not escape
./main.go:18:14: main []interface {} literal does not escape
<autogenerated>:1: os.(*File).close .this does not escape
soumya
&myname
转义到第n行。 12,因此很安全。
关于go - 将指向局部变量的指针分配给在Golang中作为指针返回的结构体是否安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60163624/
这个问题已经有答案了: In C, does a pointer to a structure always point to its first member? (3 个回答) 已关闭 7 年前。
当执行第二个fscanf时,控制台停止工作。我做错了什么? 输入文件包含: 3 minsu 50 80 40 sarah 30 60 40 jason 70 80 90 代码: #define _CR
Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。 我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构
我想在 javascript 中创建一个结构。我有一对信息,我想使用,例如: array[1] = new Struct(); array[1].name = "parameter-name"; ar
我不允许使用带有 in 关键字的结构,对吗?例如: struct Rect { float x,y,width,height; }; layout(location = 7) in Rect
我的结构声明的片段: struct record{ char type[4]; uint32_t data_size; uint32_t flags; uint32_t
您能否帮助我理解为什么我的 dataStruct 结构的值不是其成员之一的值? (对于simpleDataStruct结构) 我用这一行打印值: printf("dataStruct:........
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
这个问题已经有答案了: Crash or "segmentation fault" when data is copied/scanned/read to an uninitialized point
我不确定如何在 C 中创建一个具有不同位大小的变量的结构,例如: 我想创建一个结构体,其中一个变量作为 8 位整数,一个变量作为 16 位 bool 值,一个变量作为 8 位 bool 值,一个变量作
我正在为一个项目编写一个通信协议(protocol),其中包括两个用于请求和响应的 C 结构。根据设备的设置方式,数据传输可以是请求(主模块)或响应(从模块)。 这些结构彼此非常接近。最大的区别在于请
我有以下 C 结构体,代表外部芯片中的寄存器 typedef union { // Individual Fields struct { uint8_t ELEM_1
我了解 C++,并且正在学习 C。我想将 nullptr 定义为 NULL,但是当我使用括号初始化结构时,它会导致错误并显示预期的“}”。我正在使用 Visual Studio 编译器,我的代码示例如
#include struct s { char *a1; int a; }; int main(){ struct s p={"asdv",11}; struct s p1=p;
如果将记录作为参数发送给函数,如何添加记录? struct record { char name[20]; int nr; }; void AddRecord(struct record **p_al
使用python向C语言的链接库传递数组、结构体、指针类型的数据 由于最近的项目频繁使用python调用同事的C语言代码,在调用过程中踩了很多坑,一点一点写出来供大家参考,我们仍然是使用ctype
枚举、结构体、类 注:本文为作者自己总结,过于基础的就不再赘述 ,都是亲自测试的结果。如有错误或者遗漏的地方,欢迎指正,一起学习。 1、枚举 枚举是用来定义一组通用类型的一组相关值 ,关键字enum
Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体 可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构体不需要包
关于结构的快速问题: struct xint { int number; char string[12]; }; int main(int argc, char *argv[])
编辑 我发现了这个: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays 基本上,如果我有这样的东西: struc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!