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我是 Android 游戏开发新手,我已经阅读过(Dummies Android Game...、Sams Teach..)。我现在想绘制几个图像(图 block )来创建我的 map ,但我也希望它们尽可能自动缩放到设备屏幕。目前我只知道如何使用可绘制文件夹中的图像,但它们没有缩放到屏幕......
我已经看到了一些例子,他们使用 xml 文件通过 R.id 获取图像......但是为此我必须在代码中使用 xml 作为布局,并且不能使用这样的东西或?
//create the view object
view = new SurfaceView(this);
setContentView(view);
view.setOnTouchListener(this);
我有点困惑......:(
其他游戏程序员如何将图像缩放到不同的设备屏幕?
我将非常感谢一些例子!!!
最佳答案
您可以让 Android 自动为您缩放图像,但当然,质量可能不会达到您想要的方式,但您的工作量会减少。如果您想更好地控制图像的缩放,唯一的选择是手动创建它们并将它们放入各自的文件夹中,包括默认文件夹(不带后缀的可绘制文件夹),drawble-mdpi
用于中型每英寸点数设备,例如 320x480 屏幕的设备。
drawable-hdpi
是适用于高密度屏幕尺寸(例如 480x800 或 480x854)设备的可绘制文件夹,具体取决于屏幕尺寸。我将给你一个阈值,你可以通过它来判断它是 mdpi 还是 hdpi 等等
1.mdpi:160dpi(dpi = Dot Per Inch,它不同于代表密度无关像素的 dp 或 dial)
高清:240dpi
xhpdi:320dpi = 2 倍 mdpi,这包括 Galaxy s4 等屏幕分辨率为 1080x1900 的设备,具体取决于屏幕尺寸,您大概知道 xhdpi 有多大。
您应该记住的一条规则是,您应该为 xhdpi 设备创建图像并相应缩小,而不是相反。
对于R.id..,“R”后面的部分称为你要引用的资源类型,如果是id你就放R.id,drawable使用R.drawable,如 setContentView()
方法,您有 R.layout 因为您正在引用布局资源。希望对你有一点帮助
关于java - Android游戏如何使用drawable文件夹?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27208412/
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这个问题在这里已经有了答案: I am confused with drawable-hdpi and drawable-mdpi (4 个答案) 关闭 9 年前。 我真的很困惑,res下的andr
我正在进行一个非常大的项目,该项目是在 android 1.5 时代开始的。 这个项目随着 android 的发展而发展,目前支持 2.3 及更高版本。 现在我遇到了这个问题,我在 drawable-
所有 Android 文档都提到了“drawable”目录。但是,当我在 Eclipse 中创建 Android 项目时,它不会创建“/res/drawable”目录,但会创建“/res/drawab
我正在使用 Android 1.5,但我现在已迁移到最新版本。所以 Android 1.5 中只有一个“drawable”文件夹,但现在 Android 项目中有三个不同的文件夹用于存储图像。 我发现
当我创建一个新项目时,我的 Android studio 1.0 不显示 drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-mdpi 和 drawable-xxhdpi。 我
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我可以知道这个错误是什么以及对此的解决方案吗?此错误在 Debug模式和 APK 中随机 react 原生应用程序时发生。重现这个错误很困难。 我在 github github-https://git
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我的应用程序中有这个可绘制文件夹: 可绘制 drawable-hdpi、mdpi、ldpi、xhdpi 和 xxhdpi。 可绘制-sw240dp-land-xxxhdpi 可绘制-sw360dp-l
背景 我知道可以创建 Drawable(或位图)的旋转版本,因此(关于它的文章 here): @JvmStatic fun getRotateDrawable(d: Drawable, angle:
我有一个可绘制的状态列表,我想从可绘制的状态列表中获取一个特定的可绘制对象: 我为每个键选择正确的可绘制
如果您将可绘制对象放在/drawables 目录中,它们将被缩放,如果您想要不同密度的特定可绘制对象,您需要将它们放在特定目录中(/drawables-hdpi、/drawables-mdpi 等)
我熟悉@drawable,但在我克隆的 repo 中,我发现在引用项目中的可绘制对象时使用了@r$drawable。 对比 最佳答案 “$”(美元符号)用于引用 Android
我使用下面的代码通过手动给每个名称从 drawable 文件夹中获取 9(bird1 到 bird9)图像。 我如何使用数组或将 R.drawable.bird1 替换为变量(因为下面的语句只接受实际
据我了解,Android 的默认 DPI 设置等同于 MDPI。是否有任何理由同时拥有 drawable 和 drawable-mdpi 文件夹,或者如果我只是将它们放在 drawable 中,它们的
有什么区别吗 android:src="@andriod:drawable/filename" 和 android:src="@drawable/filename" 我可以在 xml 文件中以这种方式
我们在项目中提供各种密度的drawables是很常见的 drawable-mdpi drawable-hdpi drawable-xhdpi drawable-xxhdpi drawable-xxxh
我有一个应用程序可以加载用户安装的应用程序并在 recyclerview 中显示列表(应用程序名称和图标)。 此异常在 android 8+ 设备上引发,也不是在所有设备型号上(主要在三星和华为设备上
我是一名优秀的程序员,十分优秀!