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Google审核小组要求眼镜软件执行以下操作:
如果不期望用户使用,则使屏幕变暗
看着它。
这与Glass的“从现在开始”的体验是一致的。
如果没有期望,玻璃器皿应始终使屏幕变暗
用户正在看它。理想情况下,它的行为类似于时间轴,
15秒后变暗。用户可以通过查找来“重新唤醒”屏幕。
要进行的更新:如果用户没有查看设置中的结果
卡滚动条,使屏幕变暗。
这暗示使用EyeGesture
,在Glass Develop Page的任何地方似乎都没有提到它。
经过一番搜索后,我发现this EyeGesture library (github)中的this stackoverflow post (Google Glass Eye Gesture Crashing (EyeGestureLib))似乎不再起作用(并且在4个月以上没有更新)。
使用this revised EyeGesture library (github)提出的可接受答案(来自stackoverflow帖子)
还提到了(在stackoverflow帖子中-作为评论):
基本上,您正在尝试公开Glass中存在的类
环境本身,但不通过官方API。通过声明
这些存根类(没有实现任何方法),并通过
将它们放入com.google.android.glass.eye包中,
允许我们的代码使用这些未实现的类进行编译。在
运行时,系统具有这些类的实现,并且
应用程序将改为使用系统的实现。
这是我的以下问题:
EyeGesture的官方API会(在何时)发布?
我尝试遵循建议的指南,在运气不好的情况下尝试在自己的活动中实施the revised EyeGesture library。我可能做错了什么?
我缺少要检测的东西吗?我知道使用GestureDetector我需要Override
onGenericMotionEvent(MotionEvent event)
,EyeGesture是否有类似的东西?
这是我目前正在做的事情:
我有一个名为com.google.android.glass
的程序包,在此程序包中,我具有以下内容:EyeGesture
enum
那个implements Parcelable
EyeGestureManager
class
我在主包装中:GestureIds
class
(这与github不同,因为它是公共类而不是私有类)
在我的活动中,我有:
private void createEyeGestureDetector(ResultActivity resultActivity) {
final GestureIds gestureIds = new GestureIds();
//The github guide didn't mention any class names for
//mEyeGestureManager and mEyeGestureListener .. so I added some..
EyeGestureManager mEyeGestureManager = EyeGestureManager.from(resultActivity);
EyeGestureManager.Listener mEyeGestureListener = new EyeGestureManager.Listener() {
@Override
public void onDetected(EyeGesture gesture) {
Log.i("EyeGestureListener", "Gesture: " + gesture.getId());
int id = gesture.getId();
if(id == gestureIds.WINK_ID || id == gestureIds.DOUBLE_WINK_ID) {
Log.d("EyeGesture", "Wink");
} else if (id == gestureIds.BLINK_ID || id == gestureIds.DOUBLE_BLINK_ID){
Log.d("EyeGesture", "Blink");
} else if (id == gestureIds.LOOK_AT_SCREEN_ID || id == gestureIds.LOOK_AWAY_FROM_SCREEN_ID) {
Log.d("EyeGesture", "Screen");
}
}
};
}
onCreate
中,我有:
//..
super.onCreate(bundle);
createEyeGestureDetector(this);
//..
for (EyeGesture eg : EyeGesture.values()) {
boolean supported = mEyeGestureManager.isSupported(eg);
Log.w("yupyup", eg.name() + ":" + supported);
}
12-10 18:40:51.252 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ WINK:true
12-10 18:40:51.252 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ DOUBLE_WINK:false
12-10 18:40:51.252 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ BLINK:false
12-10 18:40:51.252 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ DOUBLE_BLINK:true
12-10 18:40:51.260 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ DON:true
12-10 18:40:51.268 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ DOFF:true
12-10 18:40:51.268 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ LOOK_AT_SCREEN:true
12-10 18:40:51.268 2405-2405/com.google.android.glass.websurg.websurg W/yupyup﹕ LOOK_AWAY_FROM_SCREEN:false
@Override
protected void onStart(){
super.onStart();
createEyeGestureDetector(this);
for (EyeGesture eg : EyeGesture.values()) {
boolean supported = mEyeGestureManager.isSupported(eg);
Log.w("yupyup", eg.name() + ":" + supported);
}
mEyeGestureManager.register(EyeGesture.LOOK_AT_SCREEN, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.register(EyeGesture.LOOK_AWAY_FROM_SCREEN, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.register(EyeGesture.WINK, mEyeGestureListener);
}
@Override
protected void onStop(){
mEyeGestureManager.unregister(EyeGesture.LOOK_AT_SCREEN, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.unregister(EyeGesture.LOOK_AWAY_FROM_SCREEN, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.unregister(EyeGesture.WINK, mEyeGestureListener);
super.onStop();
}
12-10 18:46:11.314 2553-2553/com.google.android.glass.websurg.websurg I/EyeGestureManager﹕ Removing listener: com.google.android.glass.websurg.websurg.ResultActivity$1@41b8b908 for eye gesture: LOOK_AT_SCREEN
12-10 18:46:11.314 2553-2553/com.google.android.glass.websurg.websurg I/EyeGestureManager﹕ Removing listener: com.google.android.glass.websurg.websurg.ResultActivity$1@41b8b908 for eye gesture: LOOK_AWAY_FROM_SCREEN
12-10 18:46:11.314 2553-2553/com.google.android.glass.websurg.websurg I/EyeGestureManager﹕ Removing listener: com.google.android.glass.websurg.websurg.ResultActivity$1@41b8b908 for eye gesture: WINK
最佳答案
Google团队已经回答了其中一些问题,但我会继续提供有关他们回答的更多详细信息,并提供您处理这些要求的替代方法。
如果不期望用户在看屏幕,则将屏幕调暗
它。
这与Glass的“从现在开始”的体验是一致的。
如果没有期望,玻璃器皿应始终使屏幕变暗
用户正在看它。理想情况下,它的行为类似于时间轴,
15秒后变暗。用户可以通过查找来“重新唤醒”屏幕。
要进行的更新:如果用户没有查看设置中的结果
卡滚动条,使屏幕变暗。
Glass可以自行处理,但问题是,如果用户在大约10秒钟或更长时间不触摸Glass垫,Glass将进入睡眠状态,并且您的应用程序将停止运行。
解决此问题的好方法是始终打开Glass屏幕,并检查用户何时看着屏幕或何时卸下Glass。
如果用户注视屏幕,请增加屏幕的亮度;如果移开视线,请降低屏幕的亮度。
如果他们从脸上取下Glass眼镜,请将亮度降低到零,关闭屏幕,然后停止运行所有具有CPU占用率的大型代码。
如果他们将Glass放在脸上,请增加屏幕的亮度,打开屏幕,然后启用所有CPU密集型代码。
您可能只有一个布尔变量来确定何时开始或停止运行。如果您不希望应用在几秒钟内没有触摸事件后停止运行,则建议使用此方法。在运行您的应用程序时,还可以节省电池。
我上面所说的代码示例如下:
要获得屏幕亮度:
//Get Screen Brightness
public float getScreenBrightness() {
WindowManager.LayoutParams wMLayout = getWindow().getAttributes();
return wMLayout.screenBrightness;
}
//Set Screen Brightness
public boolean setScreenBrightness(float sBrightness){
if(sBrightness>=0){
WindowManager.LayoutParams wMLayout = getWindow().getAttributes();
wMLayout.screenBrightness = sBrightness; //Modify Brightness
getWindow().setAttributes(wMLayout); //Apply changes
return true;
}else
{
return false;
}
}
//Turn Screen On/Off
public void keepScreenOn(boolean screenOn){
if(screenOn) {
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
}else{
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
}
}
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="com.google.android.glass.permission.DEVELOPMENT" />
private EyeGestureManager mEyeGestureManager;
private EyeGestureListener mEyeGestureListener;
private EyeGesture target1 = EyeGesture.WINK;
private EyeGesture target2 = EyeGesture.DOUBLE_BLINK;
private EyeGesture target3 = EyeGesture.LOOK_AT_SCREEN;
mEyeGestureManager = EyeGestureManager.from(this);
mEyeGestureListener = new EyeGestureListener();
mEyeGestureManager.register(target1, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.register(target2, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.register(target3, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.unregister(target1, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.unregister(target2, mEyeGestureListener);
mEyeGestureManager.unregister(target3, mEyeGestureListener);
private class EyeGestureListener implements Listener {
@Override
public void onEnableStateChange(EyeGesture eyeGesture, boolean paramBoolean) {
}
@Override
public void onDetected(final EyeGesture eyeGesture) {
//Show what we just detected
Log.i(eyeGesture.toString() , " is detected");
//Check which eye event occured
if (eyeGesture.name() == target1.name()) {
// Wink
Log.i("EyeGesture: ", " you just winked");
} else if (eyeGesture.name() == target2.name()) {
// Double blink
Log.i("EyeGesture: ", " you just double winked");
} else if (eyeGesture.name() == target3.name()) {
// Look at Screen
Log.i("EyeGesture: ", " you Looked at Screen");
}
}
}
public class EyeGesture extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getStringExtra("gesture").equals("WINK")) {
//Disable Camera Snapshot
abortBroadcast();
Log.e("WINKED ","");
}else {
Log.e("SOMETHING", "is detected " + intent.getStringExtra("gesture"));
}
}
}
<receiver android:name="com.inno.inno.glassplugin.EyeGesture">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.glass.action.EYE_GESTURE" />
</intent-filter>
</receiver>
abortBroadcast();
。
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