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oop - 如何处理多态对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 22:27:33 24 4
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我计划将我们的服务器从 C++ 移植到 Go,我有一个关于处理基于派生类的对象列表的问题。
我的意思是,假设我有一个名为 A 的基类(或接口(interface)),并且它有子类 B 和 C,并且我想要一个可以处理类型 A 的列表的通用列表并且它是派生的。

在面向对象的语言中,我可以创建(指针)A 的列表,仅此而已,我可以将对象 B 和 C 添加到列表中,因为它们确实属于 A 类型。但是由于 Go 没有继承,我很困惑如何有效地处理这个问题。

最佳答案

如前所述,您可以使用接口(interface)来执行此操作。您可以创建 []Intf 类型的列表在哪里 Intf是您的类型共有的接口(interface),然后您可以将实现该接口(interface)的任何类型放入您的列表中。

type A struct{}
type B struct{}

type Intf interface {
// common methods of A and B
}

func f(a Intf) {
// Here, a is A or B
}


您必须小心处理的是副本还是指针。例如:
a:=A{}
b:=B{}
x:=[]Intf{&a,&b}
f(x)

不同于:
x:=[]Intf{a,b}
f(x)

对于第一个,如果 f修改了数组元素,变量 ab被修改,因为接口(interface)包含一个指针。对于第二个,如果 f修改数组元素, ab不受影响,因为数组中的接口(interface)包含指向这些变量副本的指针。

如果,比如说, A接口(interface)中包含一个方法 Intf需要一个指针接收器,那么你必须使用所有 A 的地址数组中的实例。

Go 的类型系统是明确且严格的。因此,例如,您通过接口(interface)实现了多态列表,并且您具有以下功能:
func f(input []Intf) {
}
func g(input Intf) {
}

假设你有这些变量:
var a []A
var b A

在哪里 A实现 Intf .然后:
g(b) // This is valid
f(a) // This is *not* valid

这是因为 f获得 []Intf , 但是 a[]A ,而不是 []Intf .调用 f , 你必须建立一个 []Intf :
fInput:=make([]Intf,0,len(a))
for _,x:=range a {
fInput=append(fInput,x)
}
f(fInput)

因此,如果您正在处理多态列表,那么始终使用接口(interface)列表而不是具体类型列表是有意义的。

如果您需要根据类型直接访问字段,您还可以使用类型断言:
func f(in []Intf) {
for _,x:=range in {
if a, ok:=x.(*A); ok {
a.Field=1
}
}
}

关于oop - 如何处理多态对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59024457/

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