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所以我是 channel 、 WaitGroup 、互斥锁等的新手,并尝试创建一个应用程序来查询结构的 slice 以获取数据,如果找到数据,则将其加载到 map 中。
我基本上是在尝试复制缓存/数据库场景(但为了便于理解,目前两者都在内存中)。
现在,在查询数据时,它会从数据库和缓存中查询,我为此设置了一个 RWMutex;但是在使用另一个 go 例程(通过 channel )读取存储到缓存或数据库中的数据时。它从 (db go-routine) 和 (cache go-routine) 中读取。所以我所做的是每次我从缓存 go-routine 中读取数据时,我都会耗尽一个元素的 db go-routing。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"strconv"
"sync"
"time"
)
type Book struct {
id int
name string
}
var cache = map[int]Book{}
var books []Book
var rnd = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
func main() {
cacheCh := make(chan Book)
dbCh := make(chan Book)
wg := &sync.WaitGroup{}
m := &sync.RWMutex{}
loadDb()
for i := 0; i < 10; i++ {
id := rnd.Intn(10)
wg.Add(1)
go func(id int, wg *sync.WaitGroup, m *sync.RWMutex, ch chan<- Book) {
if find, book := queryCache(id, m); find {
fmt.Println("Found Book In Cache: ", book)
ch <- book
}
wg.Done()
}(id, wg, m, cacheCh)
wg.Add(1)
go func(id int, wg *sync.WaitGroup, m *sync.RWMutex, ch chan<- Book) {
if find, book := queryDb(id, m); find {
ch <- book
}
wg.Done()
}(id, wg, m, dbCh)
go func(dbCh, cacheCh <-chan Book) {
var book Book
select {
case book = <-cacheCh:
msg := <-dbCh
fmt.Println("Drain DbCh From: ", msg, "\nBook From Cache: ", book.name)
case book = <-dbCh:
fmt.Println("Book From Database: ", book.name)
}
}(dbCh, cacheCh)
}
wg.Wait()
}
func queryCache(id int, m *sync.RWMutex) (bool, Book) {
m.RLock()
b, ok := cache[id]
m.RUnlock()
return ok, b
}
func queryDb(id int, m *sync.RWMutex) (bool, Book) {
for _, val := range books {
if val.id == id {
m.Lock()
cache[id] = val
m.Unlock()
return true, val
}
}
var bnf Book
return false, bnf
}
func loadDb() {
var book Book
for i := 0; i < 10; i++ {
book.id = i
book.name = "a" + strconv.Itoa(i)
books = append(books, book)
}
}
最佳答案
我能看到的问题主要与关于事物执行顺序的假设有关:
msg := <-dbCh
(因为数据库可能会在缓存之前返回结果,在这种情况下, channel 不会被耗尽)。这会导致死锁。 select
的 go 例程不使用 WaitGroup ) - 这实际上不是问题,因为您的代码在此之前遇到死锁。 getBook
函数,因为我认为这更容易理解)。我不会保证我的代码没有错误,但希望它会有所帮助。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"strconv"
"sync"
"time"
)
type Book struct {
id int
name string
}
var cache = map[int]Book{}
var books []Book
var rnd = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) // Note: Not random on playground as time is simulated
func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}
m := &sync.RWMutex{}
loadDb()
for i := 0; i < 10; i++ {
id := rnd.Intn(10)
wg.Add(1) // Could also add 10 before entering the loop
go func(wg *sync.WaitGroup, m *sync.RWMutex, id int) {
getBook(m, id)
wg.Done() // The book has been retrieved; loop can exit when all books retrieved
}(wg, m, id)
}
wg.Wait() // Wait until all books have been retrieved
}
// getBook will retrieve a book (from the cache or the db)
func getBook(m *sync.RWMutex, id int) {
fmt.Printf("Requesting book: %d\n", id)
cacheCh := make(chan Book)
dbCh := make(chan Book)
go func(id int, m *sync.RWMutex, ch chan<- Book) {
if find, book := queryCache(id, m); find {
//fmt.Println("Found Book In Cache: ", book)
ch <- book
}
close(ch)
}(id, m, cacheCh)
go func(id int, m *sync.RWMutex, ch chan<- Book) {
if find, book := queryDb(id, m); find {
ch <- book
}
close(ch)
}(id, m, dbCh)
// Wait for a result from one of the above - Note that we make no assumptions
// about the order of the results but do assume that dbCh will ALWAYS return a book
// We want to return from this function as soon as a result is received (because in reality
// we would return the result)
for {
select {
case book, ok := <-cacheCh:
if !ok { // Book is not in the cache so we need to wait for the database query
cacheCh = nil // Prevents select from considering this
continue
}
fmt.Println("Book From Cache: ", book.name)
drainBookChan(dbCh) // The database will always return something (in reality you would cancel a context here to stop the database query)
return
case book := <-dbCh:
dbCh = nil // Nothing else will come through this channel
fmt.Println("Book From Database: ", book.name)
if cacheCh != nil {
drainBookChan(cacheCh)
}
return
}
}
}
// drainBookChan starts a go routine to drain the channel passed in
func drainBookChan(bChan chan Book) {
go func() {
for _ = range bChan {
}
}()
}
func queryCache(id int, m *sync.RWMutex) (bool, Book) {
time.Sleep(time.Duration(rnd.Intn(100)) * time.Millisecond) // Introduce some randomness (otherwise everything comes from DB)
m.RLock()
b, ok := cache[id]
m.RUnlock()
return ok, b
}
func queryDb(id int, m *sync.RWMutex) (bool, Book) {
time.Sleep(time.Duration(rnd.Intn(100)) * time.Millisecond) // Introduce some randomness (otherwise everything comes from DB)
for _, val := range books {
if val.id == id {
m.Lock()
cache[id] = val
m.Unlock()
return true, val
}
}
var bnf Book
return false, bnf
}
func loadDb() {
var book Book
for i := 0; i < 10; i++ {
book.id = i
book.name = "a" + strconv.Itoa(i)
books = append(books, book)
}
}
关于尝试实现(复制)数据库/缓存查询场景时出现 Golang (GO) channel 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61445006/
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