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我应该生成一个随机排序的字母表。我知道洗牌方法和 Fisher-Yates 洗牌算法之类的东西,但我最初尝试做的事情永远不会奏效。我有一个按常规顺序排列的字母表的“引用”数组。然后我将为每 26 个空格设置一个 for 循环。我会生成一个 0 到 25 之间的随机整数(用于引用数组中的索引)。然后,我会检查数组中是否已经包含该字符(它必须是唯一的)如果它是唯一的,我将其添加到数组中。但它仍然有重复项。这是我的代码:
public static final char[] ALPHABET = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j',
'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', ' '};
public static char[] cipherGenerator(){
char[] cipherAlpha = new char[26];
for(int index = 0; index < 26; index++){
Random rand = new Random();
int newLetter = rand.nextInt(25);
char newChar = ALPHABET[newLetter];
while(Arrays.asList(cipherAlpha).contains(newChar)){
newLetter = rand.nextInt(25);
newChar = ALPHABET[newLetter];
}
cipherAlpha[index] = newChar;
}
return cipherAlpha;
}
尽管我尝试了一切方法来查找逻辑错误,但它返回的代码具有重复项。预先感谢您的帮助!
最佳答案
当您传递一个基本数组,例如 char[]
至Arrays.asList
,该方法无法返回 List<char>
,因为不允许将原始类型作为类型参数。但它可以而且确实产生 List<char[]>
。您的随意char
永远不等于单个 char[]
里面List
,所以任何重复的 char
被允许。如果您使用Character[]
而不是 char[]
对于 cipherAlpha
,并将该方法的返回类型更改为 Character[]
,然后Arrays.asList
将推断类型参数 Character
正确,允许您的重复检查正常工作。
第二,nextInt(25)
将生成 0
之间的随机索引和24
,不是25
。您可以使用ALPHABET.length
,这里是 26。使用第一个更改但没有此更改,您将只有 25 个不同的字符,并且您永远找不到第 26 个不同的字符,永远循环。
关于java - 随机生成唯一字符的数组。现在知道更好的方法,但想知道为什么我原来的方法不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29397834/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!