- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个自定义类,其中覆盖了 equals()
和 hashCode()
方法。我将该类的实例存储在 TreeSet 中。我无法弄清楚为什么 tree.contains(someObject)
返回 true
,而 tree.first().equals(someObject)
返回 false
,在树
只有一个元素的情况下。
最佳答案
实际上你应该实现 Comparable
但您还应该覆盖等于
。 两者都是必需的。
此外,您应该确保当 equals
返回 true 时,compareTo
方法始终返回 0。如果 equals
返回 false,那么 compareTo
也应该返回一个值!= 0。
如果您想使用HashMap
,则必须实现hashCode。反而。因此,实现它可能也是一个好主意。
编辑:
对于那些想知道 Comparator
的人:当您想不时使用不同类型的排序时,可以使用此接口(interface)。在这种情况下,您可以创建一个额外的类来充当排序器。然后,该类需要实现 Comparator 接口(interface)。因此,在这种情况下,您不希望您的类实现它。
关于Java contains() 与 equals() 不符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30141421/
在 Sitecore 中,我尝试在线路管理器中创建分段列表。但是,当我选择条件时,我对“等于”、“不区分大小写等于”和“不不区分大小写等于”感到非常困惑? 谁能给我解释一下其中的区别吗? 谢谢! 最佳
基本上,我想知道在这种情况下我是否应该听 ReSharper... 您认为与字符进行比较应该使用 Char.Equals(char),因为它可以避免拆箱,但 Resharper 建议使用 Object
假设 equals() 是可传递的;我知道如果 x 和 y 有平等的双边协议(protocol),那么其中一个,比如 y,不会单独与第三类 z 签订协议(protocol)。 但是如果我们遇到 x.e
我是 Haskell 新手,正在阅读: http://www.seas.upenn.edu/~cis194/spring13/lectures/01-intro.html 它指出“在 Haskell
阅读有关 C# 中的字符串比较的文章,我发现有很多方法可以比较 2 个字符串以查看它们是否相等。 我习惯了来自 C++ 的 == 但我了解到,如果你将一个对象与一个字符串进行比较,那么 == 默认为引
我有一个 Point 类和一个 MinesweeperSquare 类,后者是前者的子类。如果我重写后者的 equals 方法,就像这样: if (!(obj instanceof Minesweep
我想知道,如果我们有 if-else 条件,那么检查什么在计算上更有效:使用等于运算符或不等于给运营商?有什么区别吗? 例如,以下哪一项在计算上是高效的,下面的两种情况都会做同样的事情,但哪一种更好(
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
某些框架(例如 guice )在某些情况下需要创建 注解接口(interface)的实现类 . 好像有一个区别 Annotation.equals(Object) 之间和 Object.equals(
从三个变量开始,都是System.DateTime。 a: 10/2/2009 2:30:00 PM b: 10/2/2009 2:30:00 PM c: 10/2/2009 2:30:00 PM 相
我实现了一个 PagedModel 类来包装 IEnumerable,为我的 MVC 应用程序中的网格提供分页数据。我使用 Resharper 自动生成的 Equality 代码告诉它检查数据、总行数
正如问题所述。理想情况下,答案应该是 false,因为它将使用 Object#equal,这只是引用比较。 String cat = new String("cat"); String
我想知道以下两个选项中哪一个在速度方面最有效。它们之间可能只有很小的区别(或者根本没有区别?)但是由于我每天使用该代码片段 30 次,所以我想知道这里的“最佳实践”是什么 :) 选项 1: if (s
我有一个以年龄和姓名作为实例成员的基类,以及带有奖金的派生类。我在派生类中重写 equals 。我知道 Java 中只有一个基类时 equals 是如何工作的。但我无法理解继承的情况下它是如何工作的。
==之间的区别和 ===是前者仅检查值(1 == "1" 将返回 true),后者是否检查值并另外检查类型(1 === "1" 将返回 false,因为 number 不是字符串)。 比较对象意味着比
这是一个理论问题。我有一个我自己设计的对象,其中包含一堆变量、方法等。我覆盖了 toString 方法,主要用于记录目的,以返回变量的值。在我看来,比较此对象实例的最简单和最直接的方法是比较从 toS
我是 Java 编程的初学者。目前我正在 this 阅读关于继承和 equals 方法的内容。页。到目前为止,我理解解释: Compare the classes of this and otherO
当 IntelliJ 建议我更正以下内容时,我正在编写代码: objectOne.equals(objectTwo); 告诉我方法调用 equals 可能会产生旧的 java.lang.NullPoi
我尝试创建一个允许在 Java 中使用类似元组的结构的元组类。元组中两个元素的一般类型分别是 X 和 Y。我尝试为此类覆盖正确的等号。 事情是,我知道 Object.equals 属于默认值,它仍然根
可以用和比较字符串类似的方式来比较序列。如果两个序列的长度相同,并且对应元素都相等,equal() 算法会返回 true。有 4 个版本的 equal() 算法,其中两个用 == 运算符来比较元素,另
我是一名优秀的程序员,十分优秀!