- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为文本编写时间表:
用法:
Text text = new Text();
......
group.getChildren().addAll(text);
root.getChildren().addAll(group);
tl.play();
tl.pause();
和
tl.play();
可以做到。
tl.stop();
和
tl.playFromStart();
,但是此组合的效果与
tl.pause();
和
tl.play();
的效果相同。
最佳答案
Timeline
的工作方式Timeline
表示执行动画的时间段。 Timeline
由KeyFrame
s的集合组成。每个KeyFrame
必须在Timeline
(您传入的Duration
对象)上指定一个时间点
还可以选择指定KeyValue
s的集合,其中
包含WritableValue
(例如,Property
)和目标
那个时间点的这些WritableValue
的值
可以选择指定要执行的动作,形式为EventHandler<ActionEvent>
Timeline
具有currentTime
属性,该属性(当然)在播放Timeline
时会随着时间的流逝而向前发展。 pause()
将停止currentTime
的进行,将其固定为当前值。 stop()
将停止currentTime
的进行,并将currentTime
设置回零。
如果Timeline
具有指定KeyFrame
的KeyValue
,则随着currentTime
的变化,WritableValue
中指定的KeyValue
将被设置为取决于currentTime
的值。 (特别是,如果WritableValue
是可插值的,则将在两个相邻的KeyFrames
指定该KeyValue
的WritableValue
的值之间插值。否则,该值将被设置为“最新”的KeyFrame
为该WritableValue
指定一个值。)
如果Timeline
具有指定动作(KeyFrame
s)的EventHandler<ActionEvent>
,则随着currentTime
超过该KeyFrame
指定的时间,该动作将被调用。
为什么您的代码不适用于stop()
或playFromStart()
在您的情况下,您的KeyFrame
指定一个操作,该操作会将新的变换添加到节点的变换列表中。请注意,这完全不依赖于currentTime
,只是每次currentTime
到达0.04 seconds
时,都会添加一个新的转换(此外,您未显示其实现的方法shiftAndScale
也会执行此操作)。因此,如果您stop()
时间轴,则currentTime
会重置为零,但是由于这个原因,该节点不会发生任何事情。 (实际上,currentTime
仅在0
和0.04
秒之间变化。)
您的代码的其他问题
您的代码有问题,因为您有内存泄漏。 Node
保持ObservableList
个Transform
。您正在添加到此列表(经常),但从不删除任何内容。 Node
非常聪明:它保留了一个隐藏的矩阵,该矩阵是所有变换的净效果;当您添加新的转换时,它将存储在列表中,然后使用简单的矩阵乘法更新“ net”矩阵。因此,您在这里不会看到任何计算性能问题:从该角度来看,它可以很好地扩展。但是,它确实存储了所有单独的转换(例如,因为它支持稍后删除它们),因此,如果让此转换运行足够长的时间,最终将耗尽内存。
您的代码的另一个(也许是次要的)问题是,当您组合所有这些转换时,您正在执行很多浮点运算。任何舍入错误最终都会累积。您应该尝试找到一种避免舍入误差累积的技术。
修改代码的方法
要解决此问题,您有两种选择:
如果动画是“自然循环的”(意味着动画在一定的固定时间(如旋转)后返回其初始状态),则只需根据该自然持续时间定义Timeline
。仅以旋转为例,您可以执行以下操作:
double secondsPerCompleteCycle = (360.0 / 0.75) * 0.04 ;
Rotate rotation = new Rotate(0, new Point3D(1, 0, 0));
group.getTransforms().add(rotation);
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(secondsPerCompleteCycle),
new KeyValue(rotation.angleProperty(), 360, Interpolator.LINEAR)));
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();
timeline.stop()
将
currentTime
设置为零,这将具有将旋转角度设置回其初始值(也为零)的效果。
double degreesPerFrame = 0.75 ;
LongProperty frameCount = new SimpleLongProperty();
Rotate rotation = new Rotate(0, new Point3D(1, 0, 0));
group.getTransforms().add(rotation);
rotation.angleProperty().bind(frameCount.multiply(degreesPerFrame));
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(0.04), e ->
frameCount.set(frameCount.get() + 1)));
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();
// to reset to the beginning:
timeline.stop();
frameCount.set(0L);
AnimationTimer
,具体取决于您的确切要求。不过,我会首先尝试其中一种技术。
1 0 0 tx
0 1 0 ty
0 0 1 0
0 0 0 1
sx 0 0 0
0 sy 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
1 0 0 0
0 cos(t) -sin(t) 0
0 sin(t) cos(t) 0
0 0 0 1
Affine transform = new Affine() ; // creates identity transform
node.getTransforms().add(transform);
Timeline timeline = new Timeline(Duration.seconds(0.04), event -> {
double shiftX = ... ;
double shiftY = ... ;
double scaleX = ... ;
double scaleY = ... ;
double angle = 0.75 ;
Affine change = new Affine();
change.append(new Translate(shiftX, shiftY));
change.append(new Scale(scaleX, scaleY));
change.append(new Rotate(angle, new Point3D(1, 0, 0)));
transform.append(change);
});
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();
stop()
和
pause()
将具有(几乎)相同的效果。 (唯一的区别是再次播放时进行第一次新更新的时间,对于
stop()
为0.04秒,对于
pause()
则更少-在暂停下一次更新之前将保留任何时间。) “重置”动画,您只需
timeline.stop();
transform.setToIdentity(); // resets to beginning
关于java - JavaFx。如何恢复?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30489405/
我不知道这是不是问这种问题的最佳地点, 我看到一些 JavaFX伙计们,重新标记 一些问题通过替换 javafx来自 javafx-2并采用新的 javafx-8 .它被弃用了还是什么? 编辑 : 不
错误本身: Error:java: invalid flag: --add-modules=javafx.fxml,javafx.graphics,javafx.controls,javafx.bas
这个想法是让一个应用程序在每个显示器上显示两个不同的窗口(阶段),该应用程序应该知道计算机有多少个显示器及其分辨率。 javafx有可能吗? 最佳答案 对于当前版本的 JavaFX (2.2),您可以
我正在将我的项目从 javafx 1.3 转换为 javafx 2.1。但我对 javafx.lang 有疑问包裹。 最佳答案 JavaFX 1.3 lang 包内容被拆分并移至下一个位置: 时长变为
当我尝试将标签添加到 gridpane 中时,如第二张图片所示,它不起作用。我已经尝试了很多东西,比如添加 CSS,但它仍然无法正常工作。为什么第 113 和 114 行不起作用? (opcje.se
我有一个JavaFX ContextMenu分配给滚动面板的鼠标右键单击。它会打开,但在滚动 Pane 外部单击时不会关闭。我可以在滚动 Pane 中添加另一个鼠标事件以将其隐藏,但这只能解决1个问题
我有一个tableview,其中附有一个可观察到的自定义类对象的列表(类类型:SalesInvoiceNetSale)。该表中的所有数据都可以正常显示。可观察列表中的最后一项是总计行(类类型:Sale
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 2年前关闭。 Improve this questi
我想知道如何在JavaFX中绘制半圆。我尝试使用Shape和QuadCurve,但无法制作出完美的半圆。 这是我要绘制的图片: 最佳答案 您链接的图片实际上是一个半圆环。您可以通过绘制嵌套的2条圆弧和
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我正在寻找 JavaFX 支持的图像类型(最新)列表,例如PNG、JPEG、TIFF。不同的搜索引擎没有帮助......知道从哪里开始吗? 更特别的是,我对 16 位灰度图像(不同格式)和罕见的受支持
我希望在 javafx 中让标签每 0.1 秒闪烁一次。文本显示在后台运行的 ImageView gif 的顶部。我将如何去做,或者您对最佳方法有什么建议? 谢谢 最佳答案 @fabian 的解决方案
我需要测试所选项目的值以调用不同的方法,因此我编写了添加侦听器的代码,但是该代码生成语法错误 @FXML private JFXComboBox cmbComp; cmbComp.valuePrope
我正在 Javafx 中编写一个非常简单的应用程序,其中舞台上有一个带有文本框的按钮作为一个场景。现在,我想要的行为是,当我单击按钮时,我可以使用另一个按钮加载另一个场景和舞台上的一个文本框,然后删除
编辑:如果用户单击“删除”以删除 ListView 中的项目,我会弹出一个警告框。它有效,但我希望它能超越原来的舞台。它出现在我的第一台显示器上。有什么方法可以设置警报显示时的位置吗? 请注意,“所有
我想使用 JavaFX 编写一个笔画绘图应用程序。我有一个压敏绘图板,如果能够读取笔的压力和倾斜值,那就太好了。 JavaFX 有一个 API 可以处理鼠标、触摸和滑动输入,但似乎没有任何东西可以产生
我在 JavaFX 中使用条形图和折线图。当我使两个图表大小相同并将它们放在同一位置时,它们完美地相互重叠。我如何使折线图显示在条形图的顶部。 目前我已将它们的不透明度设置为 0.7,这样它们“看起来
此问题与 this 相关。现在我想为字段值等于某个值的行着色。 @FXML private TableView tv_mm_view; @FXML private Ta
我有一个程序,可以生成高度图(0-255 的整数的 2D 数组),并使用 Shape3D“Box”对象为每个“像素”构建 3D View ,其高度与其在高度图中的值成比例。这会创建一个看起来很酷的四四
我想为 JavaFX 创建上下文菜单。这是我测试过的代码。但是由于某种原因,当我右键单击树节点时没有上下文菜单。你能帮我找出我的错误吗。 import java.util.Arrays; import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!