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我正在创建一个简单的排序二叉树,它是不可变的(它应该表现得像它的不可变),我不确定指针接收器在传递带有接口(interface)的结构时如何工作。
这是我定义二叉树的方式。
type btree interface {
display(io.Writer)
add(int) btree
replace(int, int)//A test to see if we are sharing nodes
}
type node struct {
data int
left btree
right btree
}
type empty struct{}
func createEmpty() btree {
return &empty{}
}
//replace is just a test to see if I'm sharing nodes
func (n *node) replace(value, replacement int) {
if n.data < value {
n.left.replace(value, replacement)
} else if n.data > value {
n.right.replace(value, replacement)
} else {
n.data = replacement
}
}
func (n *node) add(data int) btree {
if n.data < data {
l := &node{n.data, n.left.add(data), n.right}
return l
} else if n.data > data {
r := &node{n.data, n.left, n.right.add(data)}
return r
} else {
return n
}
}
func (n *node) display(w io.Writer) {
n.left.display(w)
fmt.Fprintln(w, n.data)
n.right.display(w)
}
//replace is just a test to see if I'm sharing nodes
func (*empty) replace(_, _ int) {}
func (e *empty) add(data int) btree {
en := &node{data, e, e}
return en
}
func (*empty) display(w io.Writer) {
fmt.Fprintln(w, "Empty")
}
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func createEmpty() btree {
return &empty{}
}
type btree interface {
display(io.Writer)
add(int) btree
replace(int, int)
}
type node struct {
data int
left btree
right btree
}
func (n *node) replace(value, replacement int) {
if n.data < value {
n.left.replace(value, replacement)
} else if n.data > value {
n.right.replace(value, replacement)
} else {
n.data = replacement
}
}
func (n *node) add(data int) btree {
if n.data < data {
l := &node{n.data, n.left.add(data), n.right}
return l
} else if n.data > data {
r := &node{n.data, n.left, n.right.add(data)}
return r
} else {
return n
}
}
func (n *node) display(w io.Writer) {
n.left.display(w)
fmt.Fprintln(w, n.data)
n.right.display(w)
}
type empty struct{}
func (*empty) replace(_, _ int) {}
func (e *empty) add(data int) btree {
en := &node{data, e, e}
return en
}
func (*empty) display(w io.Writer) {
fmt.Fprintln(w, "Empty")
}
func main() {
bt := createEmpty().add(5).add(1).add(8).add(2)
bt2 := bt.add(7).add(6).add(10).add(9)
bt.display(os.Stdout)
fmt.Fprintln(os.Stdout, "\n--->")
bt2.display(os.Stdout)
fmt.Fprintln(os.Stdout, "\n\n--->")
//The node with 1 should be shared with bt and bt2
//so if we change bt's node 1 to 4143
//we should see the change in bt2 too
bt.replace(1, 4143)
bt.display(os.Stdout)//We see the change here, 1 is now 4143
fmt.Fprintln(os.Stdout, "\n--->")
bt2.display(os.Stdout)//We see the change here, 1 is now 4143
}
最佳答案
鉴于这种结构:
type node struct {
data int
left btree
right btree
}
f
使用 q 指针接收器:
func (n *node) f() {}
f
获得指向
node
的指针.任何更改
f
使节点
n
将反射(reflect)在用于调用
f
的副本上.
n.f()
如果
n
是
*node
,然后将该指针的副本发送到
f
,它仍然指向与
n
相同的对象.如果
n
不是指针,则
&n
将发送至
f
.
btree
接口(interface)还应该包含
*node
s,而不是
node
s(你已经正确地做到了)。这是因为,例如,如果您调用
node.left.replace
,您想要
node.left
中的值将被替代。如果您有
replace
的值接收器函数,那么当你调用
node.left.replace
该左节点的副本将被发送到
replace
用作接收器,修改在
node.left
上不可见节点。
关于go - 具有接口(interface)成员和指针接收器的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59706822/
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