- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在阅读 70-536 培训套件时,它指出:
The runtime optimizes the performance of 32-bit integer types (Int32), so use those types for counters and other frequently accessed integral variables.
这仅适用于 32 位环境吗? Int64 是否会在 64 位环境中占据主导地位,或者 Int32 仍然是更好的选择?
最佳答案
这是一个有趣的表达方式。运行时间与它没有太大关系。CPU 专为处理 32 位整数而设计,这就是它们使用效率最高的原因。
在 64 位环境中,它又取决于 CPU。然而,至少在 x86 CPU 上(据我所知,这是 .NET 运行的唯一地方),32 位整数仍然是默认值。这些寄存器只是进行了扩展,以便可以容纳 64 位值。但 32 仍然是默认值。
因此更喜欢 32 位整数,即使在 64 位模式下也是如此。
编辑:“默认”可能不是正确的词。 CPU只支持一些指令,这些指令定义了它可以处理哪些数据类型,不能处理哪些数据类型。那里没有“默认”。然而,通常存在一个 CPU 设计用于有效处理的数据大小。在 x86 上,在 32 位和 64 位模式下,即 32 位整数。 64 位值通常不会更昂贵,但它们确实意味着更长的指令。我还相信,至少支持 64 位的 Pentium 4 在 64 位操作下速度明显较慢,尽管在最新的 CPU 上,这部分不应该成为问题。 (但指令大小可能仍然是)
小于 32 位值更令人惊讶。是的,传输的数据减少了,这很好,但 CPU 仍然一次抓取 32 字节。这意味着它必须屏蔽部分值,因此这些变得更慢。
关于.NET 优化的 Int32,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/530690/
我正在尝试使用 y 组合器在 Scala 中定义 gcd: object Main { def y[A,B]( f : (A => B) => A => B ) : A => B = f(y(f)
我正在尝试了解返回指向函数的指针的函数,在我尝试编译代码后,它给了我这种错误: cannot convert int (*(int))(int) to int (*(int))(int) in ass
所以我一直在关注 youtube 上的游戏编程教程,然后弹出了这段代码:bufferedImageObject.getRGB(int, int, int, int, int[], int, int);
我正在将时间现在 与存储在数据库某处的时间进行比较。数据库中存储的时间格式为“yyyyMMddHHmmss”。例如,数据库可能会为存储的时间值返回 201106203354。然后我使用一个函数将时间现
例如 Maze0.bmp (0,0) (319,239) 65 120 Maze0.bmp (0,0) (319,239) 65 120 (254,243,90) Maze0.bmp (0,0) (
评论 Steve Yegge的post关于 server-side Javascript开始讨论语言中类型系统的优点和这个 comment描述: ... examples from H-M style
我正在研究 C 的指针,从 Deitel 的书中我不明白 int(*function)(int,int) 和 int*function(int, int) 表示函数时。 最佳答案 C 中读取类型的经验
您好,我使用 weblogic 11g 创建 war 应用程序,我对 joda time 的方法有疑问 new DateTime(int, int, int, int, int, int); 这抛出了
Create a method called average that calculates the average of the numbers passed as parameters. The
var a11: Int = 0 var a12: Int = 0 var a21: Int = 0 var a22: Int = 0 var valueDeterminant = a11 * a12
我正在为一个项目设置 LED 阵列。我得到了一个 LED 阵列,可以根据引脚变化电压进行更改,但我无法添加更多引脚。 当我尝试时,编译失败并显示错误:函数“int getMode(int, int,
除了创建对列表执行简单操作的函数之外,我对 haskell 还是很陌生。我想创建一个列表,其中包含 Int 类型的内容, 和 Int -> Int -> Int 类型的函数. 这是我尝试过的: dat
这个问题已经有答案了: Java add buttons dynamically as an array [duplicate] (4 个回答) 已关闭 7 年前。 StackOverFlow问题今天
我有几个 EditText View ,我想在其中设置左侧的图像,而 setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds 似乎不起作用。图形似乎没有改变。 有人知道为什么会
#include using namespace std; int main() { static_assert(is_constructible, int(*)(int,int)>::val
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b val x = 1.to(2) 我在找: sum.tupled(x),或者 sum(*x) 当然,以上都不能用 Kotlin 1.1.3
有一个函数: func (first: Int) -> Int -> Bool -> String { return ? } 返回值怎么写?我对上面 func 的返回类型感到很困惑。 最
type foo = A of int * int | B of (int * int) int * int 和 (int * int) 有什么区别?我看到的唯一区别在于模式匹配: let test_
我正在尝试制作一个 slider 游戏。在这个类中,我使用 Graphics 对象 g2 的 drawImage 方法来显示“拼图”的 block 。但在绘制类方法中,我收到此错误:找不到符号方法dr
我试着理解这个表达: static Func isOdd = i => (i & 1) == 1; 但是这是什么意思呢? 例如我有 i = 3。然后 (3 & 1) == 1 或 i = 4。然后
我是一名优秀的程序员,十分优秀!