- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我似乎无法在任何地方找到这个答案。我已经尝试了我能找到的所有代码。我有一个应用程序需要生成 2 个随机数,用户将它们相加。它是一个数学练习应用程序。
这是 ui 的 xml 代码。
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:id="@+id/num1"
android:layout_marginRight="50dp"
android:layout_marginEnd="50dp"
android:textSize="72sp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_toLeftOf="@+id/oper"
android:layout_toStartOf="@+id/oper" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:id="@+id/num2"
android:textSize="72sp"
android:layout_alignTop="@+id/oper"
android:layout_toRightOf="@+id/oper"
android:layout_toEndOf="@+id/oper"
android:layout_marginLeft="50dp"
android:layout_marginStart="50dp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:text="+"
android:id="@+id/oper"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="72sp" />
<小时/>
第一个 TextView 和第三个 TextView 是应用程序生成的随机数。第二个textview只是一个加号。
这是我的 java 代码(请记住这不是 mainActivity)
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_play_addition);
updateNums();
}
public void updateNums(){
final Random random = new Random();
final int randval = random.nextInt(10 - 1 + 1) + 1;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final TextView num1 = (TextView) findViewById(R.id.num1);
num1.setText(randval);
final TextView num2 = (TextView) findViewById(R.id.num2);
num2.setText(randval);
}});
}
最佳答案
您必须将随机值转换为字符串 - 否则它会被视为字符串资源
public void updateNums(){
final Random random = new Random();
final int randval = random.nextInt(10 - 1 + 1) + 1;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final TextView num1 = (TextView) findViewById(R.id.num1);
num1.setText(String.valueOf(randval));
final TextView num2 = (TextView) findViewById(R.id.num2);
num2.setText(String.valueOf(randval));
}});
}
关于java - Android 应用程序在生成随机数时停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33344106/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!