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我正在尝试创建一个 SwiftUI 选择器,用户可以使用它来选择 1000 到 20000 之间的数字(以 1000 为增量。例如 1000,2000,3000 .... ... 20000)
默认情况下,SwiftUI 选择器只能容纳 10 行文本。如何允许 SwiftUI 选择器包含 20 行文本?
最佳答案
我猜你写的是这样的:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Picker(selection: $value, label: Text("Pick One")) {
Text("1000").tag(1000)
Text("2000").tag(2000)
Text("3000").tag(3000)
Text("4000").tag(4000)
Text("5000").tag(5000)
Text("6000").tag(6000)
Text("7000").tag(7000)
Text("8000").tag(8000)
Text("9000").tag(9000)
Text("10000").tag(10000)
}
}
@State var value: Int = 1000
}
然后您尝试为 11000 添加一行并收到此错误:
error: picker.xcplaygroundpage:5:31: error: cannot convert value of type 'Binding<Int>' to expected argument type 'Binding<_>'
Picker(selection: $value, label: Text("Pick One")) {
^~~~~~
问题在于,由于 Swift 语言和 SwiftUI 实现方式的限制,您只能在 @ViewBuilder
主体中拥有 10 个 subview 。
这里有两种方法可以解决这个问题。
一种适合您的设计的方法是使用 ForEach
:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Picker(selection: $value, label: Text("Pick One")) {
ForEach(Array(stride(from: 1000, through: 20000, by: 1000))) { number in
Text("\(number)").tag(number)
}
}
}
@State var value: Int = 1000
}
如果您的项目不遵循简单的模式,另一种方法会更合适,即使用 Group
对您的项目进行分组:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Picker(selection: $value, label: Text("Pick One")) {
Group {
Text("1000").tag(1000)
Text("2000").tag(2000)
Text("3000").tag(3000)
Text("4000").tag(4000)
Text("5000").tag(5000)
Text("6000").tag(6000)
Text("7000").tag(7000)
Text("8000").tag(8000)
Text("9000").tag(9000)
Text("10000").tag(10000)
}
Group {
Text("11000").tag(11000)
Text("12000").tag(12000)
Text("13000").tag(13000)
Text("14000").tag(14000)
Text("15000").tag(15000)
Text("16000").tag(16000)
Text("17000").tag(17000)
Text("18000").tag(18000)
Text("19000").tag(19000)
Text("20000").tag(20000)
}
}
}
@State var value: Int = 1000
}
SwiftUI 将 Group
subview 展平到 Group
的父 View 中(在本例中,到 Picker
中)。每个 Group
最多可以有 10 个 subview ,它们本身可以是 Group
,因此通过嵌套 Group
,您可以在其中包含任意多个显式元素你的选择器
。但我建议使用 ForEach
。
如果您想了解 10 个 subview 限制的来源,请编辑我的第二个示例,将 Picker
存储在这样的变量中:
struct ContentView: View {
var body: some View {
let picker = Picker(selection: $value, label: Text("Pick One")) {
Group {
...
}
}
return picker
}
}
现在按住 option 键并单击 Xcode 中的 picker
变量以查看其推断类型:
让我们重新格式化它以使其更具可读性:
let picker: Picker<
Text,
Int,
TupleView<(
Group<TupleView<(
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View)>>,
Group<TupleView<(
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View,
some View)>>)>>
哇,好大的类型! SwiftUI 大量使用此类泛型类型,因为它在运行时效率更高。因为这些都是符合 View
的 struct
类型,Swift 将整个 Picker
及其所有子项存储在一个连续的内存块中。该 block 可以从堆栈开始,仅当 SwiftUI 最终需要对其进行类型删除或长期存储时才需要将其复制到堆中。与 UIKit 相比,其中每个 View 在创建时总是单独分配在堆上。
ViewBuilder
是组装这些复杂 View 的 SwiftUI 实用程序。 Swift 将每个 Group
的主体转换为对 ViewBuilder.buildBlock
的调用,Group
主体中的每个 View 作为 的单独参数>ViewBuilder.buildBlock
。这些参数中的每一个都可以是一个单独的类型(例如,一个 Group
可以有一些 Text
子级和一些 Image
子级)。但是 Swift 不支持可变参数泛型,所以 ViewBuilder
必须定义一个采用单个 View 的 buildBlock
版本,一个采用两个 View 的版本,以及一个采用两个 View 的版本采用三 View ,依此类推。它不能定义无限多的方法,因为那样的话 SwiftUI 框架就会无限大。所以它在 10 个参数处停止:
static func buildBlock() -> EmptyView
Builds an empty view from a block containing no statements.
static func buildBlock<Content>(Content) -> Content
Passes a single view written as a child view through unmodified.
static func buildBlock<C0, C1>(C0, C1) -> TupleView<(C0, C1)>
static func buildBlock<C0, C1, C2>(C0, C1, C2) -> TupleView<(C0, C1, C2)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3>(C0, C1, C2, C3) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4>(C0, C1, C2, C3, C4) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4, C5>(C0, C1, C2, C3, C4, C5) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4, C5)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6>(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7>(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8>(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8)>
static func buildBlock<C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8, C9>(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8, C9) -> TupleView<(C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8, C9)>
这就是为什么任何内容使用 ViewBuilder
定义的 View (包括 VStack
、HStack
、ZStack
、 Picker
、List
、Group
等)只能有 10 个直接 subview 。
关于swiftui - 如何增加 SwiftUI 选择器中显示的最大行数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57173197/
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