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java - 使用变量来存储值还是直接从对象中获取值?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 21:23:04 26 4
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情况是我需要至少访问一个值两次。 IE。我正在使用记录器来跟踪应用程序中发生的情况。我想记录该函数正在处理的对象的名称,然后用相同的名称执行某些操作(即检查它是否包含某些字符串或将其放入数组中)。

将名称存储在变量中:

foo(Bar bar){
String name = bar.getName();
logger.info("I am working with "+name);
this.doSomethingWith(name);
}

或者调用 getName() 两次:

foo(Bar bar){
logger.info("I am working with "+bar.getName());
this.doSomethingWith(bar.getName());
}

我明白,在第一个场景中,我将创建一个新字符串,为其分配一个值,然后检索该值两次。这样我就可以使用更多的内存资源,对吗?

在第二种情况下,我是否访问对象栏两次,然后访问它的名称两次。我想这不是一个 DRY 方法。但另一方面,我并没有在内存中重复自己,对吗?

哪种方法更好?

最佳答案

在第一个示例中,您没有使用更多内存,因为 String 是一个不可变对象(immutable对象)。因此,对 String 的任何引用都只是指向内存中同一对象的指针。

后一个选项还存在一些线程安全问题,其中 getName() 的结果可能会在调用之间发生变化。尽管可能性不大,但您可能需要考虑这一点。

考虑到这一点,我会推荐第一个选项,尽管它更“健谈”。

注意:getName() 也可能是通过计算生成的,在这种情况下,您实际上会得到第二种方法使用比第一种方法更多的内存。

关于java - 使用变量来存储值还是直接从对象中获取值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12747266/

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