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我有一个用 java 编写的工作 ascii 迷宫解算器,使用 char 数组,它将正确路径的每个位置设置为前一个位置 + 1。我使用以下代码来从中获取正确路径,但是它仅适用于垂直运动。任何有关此事的帮助将不胜感激。
int x, y;
int max = Math.max((int)maze[maze.length-1][maze.length-2],
(int)maze[maze.length-2][maze.length-1]);
if(maze[maze.length-1][maze.length-2] == max)
{
x = maze.length-1;
y = maze.length-2;
}
else
{
x = maze.length-2;
y = maze.length-1;
}
for(int cur=0;cur<ans;cur++)
{
try
{
correct[x][y] = '*';
if(maze[x-1][y] == maze[x][y]-1)
x = x - 1;
else if(maze[x+1][y] == maze[x][y]-1)
x = x + 1;
else if(maze[x][y-1] == maze[x][y]-1)
y = y - 1;
else if(maze[x][y+1] == maze[x][y]-1)
y = y + 1;
}catch(Throwable e){}
}
最佳答案
很抱歉,如果回答您自己的问题不受欢迎,但感谢@HovercraftFullOfEels,我通过以下修改解决了我自己的问题:
for(int cnt = 0; cnt < numSteps; cnt++)
{
correct[x][y] = '*';
if(x-1 >= 0 && maze[x-1][y] == maze[x][y]-1)
x--;
else if(x+1 < maze.length && maze[x+1][y] == maze[x][y]-1)
x++;
else if(y-1 >= 0 && maze[x][y-1] == maze[x][y]-1)
y--;
else if(y+1 < maze.length && maze[x][y+1] == maze[x][y]-1)
y++;
}
关于Java ASCII 迷宫,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40077822/
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