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golang msgpack 自定义编码

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 21:12:20 35 4
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我正在开发一个使用 msgpack 的 golang 项目。在代码中存在以下注释

// We use a fast path for hot structs.
在此之下,某些结构实现了自己的 marshall 方法并具有类似于以下的代码
func (z *struct) MarshalMsg(b []byte) (o []byte, err error) {
o = msgp.Require(b, z.Msgsize())

// string "Field1"
o = append(o, 0x88, 0xa6, 0x54, 0x65, 0x61, 0x6d, 0x49, 0x64)

o = msgp.AppendString(o, z.Field1)

// string "Field2"
o = append(o, 0xa6, 0x55, 0x73, 0x65, 0x72, 0x49, 0x64)
o = msgp.AppendString(o, z.Field2)

// string "Field3"
o = append(o, 0xa5, 0x52, 0x6f, 0x6c, 0x65, 0x73)
o = msgp.AppendString(o, z.Field3)
return
}
我不确定这段代码究竟做了什么,+ 你所说的 hot structs 是什么意思?我假设它的自定义编码?还有什么线 append(o, 0xa5, 0x52, 0x6f, 0x6c, 0x65, 0x73)做 ?

最佳答案

代码特定答案
首先,您的代码由 MessagePack 自动生成,不应编辑。
所有apend(o, ...)函数将十六进制编码字节添加到字节数组。每个附加都针对结构中的一个字段,其给定标签的形式为

type test struct {
Bar string `msg:"bar"`
}
例如“field3”附加函数。如果将其打印为字符串,结果如下: �Roles这是我的代码:
var b = []byte{}
b = append(b, 0xa5, 0x52, 0x6f, 0x6c, 0x65, 0x73)
fmt.Println(string(b))
对于第二个字段: �UserId对于第一个字段: ��TeamId第一个函数 msgp.Require字节数组的容量 - 数组的长度大于或等于结构中定义的某些消息大小字段。
请参阅文档 https://godoc.org/github.com/tinylib/msgp/msgp#Require .
#msgp 包
该包是一个简单的代码生成器,它为 MessagePack 生成序列化方法。 ( https://github.com/tinylib/msgp/wiki/Using-the-Code-Generator)
我强烈建议阅读 wiki 和入门部分。 ( https://github.com/tinylib/msgp/wiki/Getting-Started)

关于golang msgpack 自定义编码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63984431/

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