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我正在对象中开发一个函数,该函数接受对象列表作为参数并将其内容克隆到自己的列表中。修改新列表不应影响传入的列表。我知道列表将通过引用传递,但是列表中的对象是通过引用还是值传递? (抱歉,如果这听起来很愚蠢)
我正在传递一个扩展 Piece 类的棋子列表(pawn、rook 等)。我正在考虑在 Piece 类中创建一个 clonePiece() 函数,但我不知道如何去做。这是我到目前为止所拥有的:
public void copyPieces(List<Piece> whitePieces, List<Piece> blackPieces){
for (int i = 0; i < whitePieces.size(); i++){
this.whitePieces.add(whitePieces.get(i).clonePiece());
}
for (int i = 0; i < blackPieces.size(); i++){
this.whitePieces.add(blackPieces.get(i).clonePiece());
}
您将如何在抽象类中实现clonePiece()函数来创建其继承类的新实例?
编辑:
public abstract class Piece {
private int color;
private int x;
private int y;
public Piece (int color, int x, int y){
this.color = color;
this.y = y;
this.x = x;
}
public int getColor(){
return this.color;
}
public int getX(){
return this.x;
}
public int getY(){
return this.y;
}
public void move(int x, int y, Board board){
board.getGameTiles()[this.x][this.y].setToUnoccupied();
this.x = x;
this.y = y;
}
public abstract ArrayList<Move> getMoves(Board board);
public Piece clonePiece(){
return this;
}
}
public class Rook extends Piece{
int x, y, color;
private ArrayList<Move> moves;
public Rook(int color, int x, int y) {
super(color, x, y);
this.x = x;
this.y = y;
this.color = color;
moves = new ArrayList<>();
}
@Override
public ArrayList<Move> getMoves(Board board) {
//moves right
int a = 1;
while(UtilFunctions.isInBoundaries(x+a, y)){
if(!board.getGameTiles()[x+a][y].isTileOccupied()){
//add move type 0 for passive move
moves.add(new Move(x, y, x+a, y, 0));
}
else{
if(board.getGameTiles()[x+a][y].getPiece().getColor() != this.color){
//add move type 1 for attack move
moves.add(new Move(x, y, x+a, y, 1));
}
break;
}
a++;
}
//moves left
a = -1;
while(UtilFunctions.isInBoundaries(x+a, y)){
if(!board.getGameTiles()[x+a][y].isTileOccupied()){
//add move type 0 for passive move
moves.add(new Move(x, y, x+a, y, 0));
}
else{
if(board.getGameTiles()[x+a][y].getPiece().getColor() != this.color){
//add move type 1 for attack move
moves.add(new Move(x, y, x+a, y, 1));
}
break;
}
a++;
}
//moves up
a = 1;
while(UtilFunctions.isInBoundaries(x, y+a)){
if(!board.getGameTiles()[x][y+a].isTileOccupied()){
//add move type 0 for passive move
moves.add(new Move(x, y, x, y+a, 0));
}
else{
if(board.getGameTiles()[x][y+a].getPiece().getColor() != this.color){
//add move type 1 for attack move
moves.add(new Move(x, y, x, y+a, 1));
}
break;
}
a++;
}
//moves down
a = -1;
while(UtilFunctions.isInBoundaries(x, y+a)){
if(!board.getGameTiles()[x][y+a].isTileOccupied()){
//add move type 0 for passive move
moves.add(new Move(x, y, x, y+a, 0));
}
else{
if(board.getGameTiles()[x][y+a].getPiece().getColor() != this.color){
//add move type 1 for attack move
moves.add(new Move(x, y, x, y+a, 1));
}
break;
}
a++;
}
return moves;
}
}
最佳答案
让片段返回自己的#copy
方法(或使用Clonable
):
public abstract class Piece {
public Piece copy() {
//return copy
}
}
这可以类似地在子类中使用:
public class Rook extends Piece {
@Override
public Rook copy() {
//return copy
}
}
然后,当您有一个 Piece
对象列表时,您只需对这些对象调用 #copy
并替换列表中的引用即可。例如:
List<Piece> pieces = /* some list */;
List<Piece> copy = new ArrayList<>(pieces);
copy.replaceAll(Piece::copy); //replace references with copies
关于java - 在 Java 中克隆列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40832770/
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