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我无法通过检查生成的程序集得到答案:
{
a := []byte{'a'}
s1 := string(a)
a[0] = 'b'
fmt.Println(s1) // a
}
{
a := "a"
b := []byte(a)
b[0] = 'b'
fmt.Println(a) // a
}
最佳答案
这不是一个编译器问题,而是一个语言规范问题。编译器有时会并且会做奇怪的事情-这里重要的是,无论编译器最终吐出什么机器代码,它都遵循语言规范中列出的规则。
如评论中所述,language specification定义了byte
片与string
类型之间的转换,如下所示:
Converting a slice of bytes to a string type yields a string whose successive bytes are the elements of the slice.
Converting a value of a string type to a slice of bytes type yields a slice whose successive elements are the bytes of the string.
string
类型
also in the specification的定义:
Strings are immutable: once created, it is impossible to change the contents of a string.
[]byte
易变,因此在与
string
进行相互转换时,幕后必须复制相关数据。这可以通过打印
[]byte
对象的第0个元素的地址和
string
对象中的数据的第一个元素的指针来验证。这是一个示例(和
Go Playground version):
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "a"
b := []byte(a)
ah := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a))
fmt.Printf("a: %4s @ %#x\n", a, ah.Data)
fmt.Printf("b: %v @ %p\n\n", b, b)
c := []byte{'a'}
d := string(c)
dh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&d))
fmt.Printf("c: %v @ %p\n", c, c)
fmt.Printf("d: %4s @ %#x\n", d, dh.Data)
}
a: a @ 0x4c1ab2
b: [97] @ 0xc00002c008
c: [97] @ 0xc00002c060
d: a @ 0x554e21
string
和
[]byte
的指针位置不同,并且不重叠。因此,不期望对
[]byte
值的更改将以任何方式影响
string
值。
b
或
c
的值进行任何更改。从技术上讲,编译器可以采用快捷方式,并简单地将
b
命名为长度= 1
[]byte
,其起始地址与
a
相同。但是,如果我改为执行以下操作,则不允许进行优化:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "a"
b := []byte(a)
b[0] = 'b'
ah := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a))
fmt.Printf("a: %4s @ %#x\n", a, ah.Data)
fmt.Printf("b: %v @ %p\n\n", b, b)
}
a: a @ 0x4c1ab2
b: [98] @ 0xc00002c008
关于go - golang如何实现[] byte和string之间的转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62034017/
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