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我正在开发的应用程序是一种“配置器”。它是用 C# 编写的,我什至编写了一个规则引擎来配合它。这个想法是有一堆命题逻辑语句,用户可以做出选择。根据他们的选择,其他一些项目将变得必需或完全不可用。
命题逻辑语句一般采用以下形式:
A => ~X
ABC => ~(X+Y)
A+B => Q
A(~(B+C)) => ~Q A <=> B
符号:
=> -- Implication
<=> -- Material Equivalence
~ -- Not
+ -- Or
Two letters side-by-side -- And
我对 Prolog 很陌生,但它似乎能够为我处理所有“规则处理”,使我能够摆脱当前的规则引擎(它可以工作,但速度不那么快)或者按照我的意愿易于维护)。
此外,所有可用选项都位于一个层次结构中。例如:
Outside
Color
Red
Blue
Green
Material
Wood
Metal
如果隐含了第二级的项目(特征,例如颜色),则必须选择第三级的项目(选项,例如红色)。同样,如果我们知道某个功能是错误的,那么它下面的所有选项也都是错误的。
问题是每种产品都有自己的一套规则。建立一个包含这些运算符作为谓词的知识库,然后在运行时开始构建产品的所有规则,这是一种合理的方法吗?
我想象它的工作方式是建立组件、功能和选项的想法。然后建立 then 之间的关系(例如,如果该特征为 false,则其所有选项均为 false)。在运行时,添加产品的特定规则。然后将所有用户的选择传递给一个函数,检索哪些项目为 true,哪些项目为 false 作为输出。
我不知道我所问的问题的所有含义,因为我刚刚进入 Prolog,但我试图避免走上一条糟糕的道路并在此过程中浪费大量时间。
一些可能有助于确定我想要找出的问题的问题:
预先感谢您的建议!
最佳答案
A+B => Q
是可行的(它变成 q :- a.q :- b.
或 q :- (a;b).
code>),但您的其他示例必须重写,包括 A => ~X
。关于Prolog 初学者 - 这是一个坏主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6776587/
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