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我有这个简单的异步代码。
class MyClass {
func myFunc() {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {
// some background work
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
// foreground work
}
}
}
}
let background_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let main_queue = dispatch_get_main_queue()
class MyClass {
func myFunc() {
dispatch_async(background_queue) {
// some background work
dispatch_async(main_queue) {
// foreground work
}
}
}
}
dispatch_get_global_queue()
或
dispatch_get_main_queue()
结果的全局变量,然后重新使用它们。
dispatch_async(dispatch_get_???_queue(
惯用语,因此我认为这可能不安全吗?
最佳答案
是。给定优先级的dispatch_get_main_queue()
和dispatch_get_global_queue()
将始终返回相同的队列。您可以自由保存这些值以方便使用。在使用时立即调用dispatch_get_???_queue
是很常见的,但实际上并不是一个习惯用法。经常没有任何理由创建一个额外的变量。
从dispatch_get_main_queue()
的文档中:
返回与应用程序的主线程关联的串行调度队列。
正是其中之一。
从dispatch_get_global_queue()
的文档中:
返回具有指定服务质量类的系统定义的全局并发队列。
从技术上讲,这并不保证每个级别上都只有一个队列(尽管有),但是对于全局队列而言,这无关紧要(因为您无法修改它们)。这些队列在程序的整个运行过程中确实存在。
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