gpt4 book ai didi

go - 不清楚种族状况的原因

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 20:23:27 24 4
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问题涉及以下代码:

package main

import "fmt"

func main() {
var counters = map[int]int{}
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(counters map[int]int, th int) {
for j := 0; j < 5; j++ {
counters[th*10+j]++
}
}(counters, i)
}
fmt.Scanln()
fmt.Println("counters result", counters)
}

这是我使用 go run -race race.go运行此代码时得到的输出
$ go run -race race.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000092150 by goroutine 8:
runtime.mapaccess1_fast64()
/usr/lib/go-1.13/src/runtime/map_fast64.go:12 +0x0
main.main.func1()
/tmp/race.go:10 +0x6b

Previous write at 0x00c000092150 by goroutine 7:
runtime.mapassign_fast64()
/usr/lib/go-1.13/src/runtime/map_fast64.go:92 +0x0
main.main.func1()
/tmp/race.go:10 +0xaf

Goroutine 8 (running) created at:
main.main()
/tmp/race.go:8 +0x67

Goroutine 7 (finished) created at:
main.main()
/tmp/race.go:8 +0x67
==================

==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c0000aa188 by main goroutine:
reflect.typedmemmove()
/usr/lib/go-1.13/src/runtime/mbarrier.go:177 +0x0
reflect.copyVal()
/usr/lib/go-1.13/src/reflect/value.go:1297 +0x7b
reflect.(*MapIter).Value()
/usr/lib/go-1.13/src/reflect/value.go:1251 +0x15e
internal/fmtsort.Sort()
/usr/lib/go-1.13/src/internal/fmtsort/sort.go:61 +0x259
fmt.(*pp).printValue()
/usr/lib/go-1.13/src/fmt/print.go:773 +0x146f
fmt.(*pp).printArg()
/usr/lib/go-1.13/src/fmt/print.go:716 +0x2ee
fmt.(*pp).doPrintln()
/usr/lib/go-1.13/src/fmt/print.go:1173 +0xad
fmt.Fprintln()
/usr/lib/go-1.13/src/fmt/print.go:264 +0x65
main.main()
/usr/lib/go-1.13/src/fmt/print.go:274 +0x13c

Previous write at 0x00c0000aa188 by goroutine 10:
main.main.func1()
/tmp/race.go:10 +0xc4

Goroutine 10 (finished) created at:
main.main()
/tmp/race.go:8 +0x67
==================
counters result map[0:1 1:1 2:1 3:1 4:1 10:1 11:1 12:1 13:1 14:1 20:1 21:1 22:1 23:1 24:1 30:1 31:1 32:1 33:1 34:1 40:1 41:1 42:1 43:1 44:1]
Found 2 data race(s)
exit status 66

这是我无法理解的。为什么根本有比赛条件?我们不是只通过一次go例程就可以读取/写入值吗?例如,例程0将仅通过 counter[0]修改 counters[4]中的值,例程1将仅通过 counters[10]修改 counters[14]中的值,例程2将仅通过 counters[20]修改 counters[24]中的值,依此类推。我没有在这里看到比赛条件。感觉就像我错过了一些东西。有人可以对此有所启发吗?

仅供引用,我是新手。如果您能简化解释(如果可能),我将不胜感激。

最佳答案

对于数组(或 slice )来说确实如此,但是映射是一个复杂的数据结构,除其他外,它具有以下属性:

  • 在认为合适的任何时候都可以自由地重新定位存储在内存中的元素。
  • map 最初是空的,并且在其中放置一个元素(在您的情况下为赋值形式)涉及在 map 内部进行大量操作。

  • 另外,在像您这样的情况下-增加存储在 map 中的整数-实际上是 map 查找,增量和 map 存储。
    第一个和最后一个操作涉及按键查找。
    现在考虑如果一个goroutine同时执行查找,而另一个goroutine在执行 map 存储时修改了 map 的内部状态,会发生什么情况。

    您可能想阅读一下什么是关联数组以及通常如何实现。

    关于go - 不清楚种族状况的原因,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61923852/

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