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我有一个列表,我试图找到一个特定的元素,然后我想编辑该元素。
storage.First(item => item.dirty == true).dirty = false;
但是这似乎不起作用,因为我猜测 First 正在创建另一个列表并填充它。有没有一个函数可以做我想做的事情?
这是我正在使用的数据类型:
class BaseRegister {
public bool dirty {set;get;}
}
List <BaseRegister> storage = new List <BaseRegister> ();
最佳答案
这将起作用,但前提是您的类型(包含 .dirty
)是一个类。
如果这是一个结构,您将无法以这种方式改变该结构。对于结构,您需要替换集合中的整个结构,这对于使用 LINQ 扩展来说非常困难,因为它们是为查询而不是编辑而设计的。
如果( storage
的类型)实现 IList<T>
,如List<YourClass>
,你可以使用:
int index = storage.FindIndex(item => item.dirty);
var item = storage[index];
item.dirty = false;
storage[index] = item;
请注意,它很困惑,但主要是因为它必须完全重置列表中结构的值。
顺便说一句,这就是可变结构不是一个好主意的部分原因。如果您发现这是您认为您的类型需要的模式,您可能需要考虑一个类。一般来说,任何带有“脏”标志的项目都可能是可变的,因此,应该是一个类而不是一个结构。
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